由于《守望先锋2》在推出时改变了游戏模式,从6V6改为了5V5,在玩家间引起了不小的讨论,为此《守望先锋2》游戏总监发长文详细讲述了有关该系列的一些变化,以及未来的6V6模式计划。
Aaron Keller表示,这个话题相当复杂和微妙,且与游戏的核心本质息息相关。玩家对游戏中理想玩家人数的意见不同,开发团队内部也在讨论此问题。
按照他的说法,6V6最大的问题就是排队机制。由于在游戏中玩家需要按照英雄类型进行对局的排队,而坦克类型的玩家人数又较少,导致需要两名坦克玩家的6V6模式存在排队较久的问题。为此还提供了一张《守望先锋》初代和2代游戏玩家排队时长的统计对比表格,可以明显看到5V5模式下,排队时间大大缩短。
不过Aaron Keller并没有完全否定6V6模式的价值,虽然5V5会让玩家个人角色拥有更大的自主权,但6V6可以创造更大的团队价值,而且更多的玩家也会创造出更具观赏性的战斗场面,包括更加混乱、夸张的感觉,这也会在一定程度上降低玩家在对局中的压力。
此外由于玩家一直对6V6模式念念不忘,Aaron Keller表示目前正在探索如何在游戏中重新引入6V6模式,但这需要一定的时间。
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