当天命人挨完社会和游戏科学的毒打后,游戏盛会科隆展发布了《文明7》的宣传片。《文明7》是Steam上「特别好评」《文明6》续作,前作因为让人上头的游戏机制,能够消磨非常长的游戏时间,而被许多玩家戏称「考研神器」。
现在这款全新续作官方宣布将于2025年2月11日上线。游戏在前作的基础上添加了许多改动。
画面方面没什么大变化,看起来更加写实,画面饱和度变高。值得一提的是可能因为玩家硬件比从前好了,所以开发商在游戏细节设计上变多了。比如在升级建筑的时候,建筑的不同阶段分成了三阶,可以很直观看出建筑目前处于什么状态。
文明的整体建筑风格更加统一,模型、街道等地方也更加精细。文明建筑商也会悬挂统一的旗帜或者颜色,来让建筑看起来更加整体。
在玩法方面,地形单元格从陆地扩增到了海上,玩家可以探索地图的时候,可以派人下海,也能找到新的与水有关的奇观,比如PV展示的瀑布就非常酷炫。自然奇观在新作中将增加很多类型,以后靠海建城邦也是个不错的选择。
斥候移动力得到提升,也可以直接下河,喜欢远洋的玩家应该会很喜欢这个改动。PV也为我们展示了一些海洋相关的奇观。
迷雾、六宫格、七类资源(粮食、锤子、金钱、科技、文化、快乐度、外交点)方面没有变化,也还是以与其他国家建交或者发起战争,来让自己的文明进入新的时代。《文明》系列创始人曾说游戏每一代不要变化超过30%,变化会让玩家难以适应,不变又会让游戏变得陈旧。这一点在PV中得到了很好的诠释。
后续PV为我们展示了几个不同文明的城市景观,城市几个地块之间会自然形成精细的街道,我记得《文明6》有类似的MOD,开发商应该是把类似想法整合进了游戏。
这一作的「时代」相比前作精简成了三个,分别是古典、探索和现代。
进入新的时代可以解锁新的文明,每个时代可以设置六个时代目标,完成后会带来相应奖励,没完成会有惩罚。
这一作的文明领袖都有六种,包括文化、外交、经济、扩张、军事和科技。开发商在视频中有解释,这一代的领袖将不会与文明绑定,也就是说你可以使用孔老夫子用儒学指导德意志国家,或者用秦始皇指导罗马帝国。
另外领袖也能有不同的升级,跟着时代一起进步。
文明变身和地理位置有关,PV为我们展示了埃及就可以变成桑海、阿克苏姆。如果有三个马类资源就可以变成蒙古,分支非常多样化也合理。
其他方面和文明六大同小异,值得一提的是外交洽谈需要外交点数,不同条款消耗不同,有了更多限制。
游戏的战斗变得更加激烈,前作的战斗模型只有一到三个人,新作直接为我们展示了一堆人的单位,有的队伍还有将军带队,看起来更加密集、气势汹汹,不过也可能不是初期就能解锁的单位。
音乐方面是由四代和六代的主题曲作曲家「田志仁」制作。虽然关于音乐没有更多信息,但是目前听起来还是非常有感觉的,老玩家应该会认可。
目前从22分钟实机演示来看,《文明7》做的改动不多,也不会太少,不会让老玩家有太多上手门槛,也为新玩家做了一些简化,并且在美术方面做了很多跟进时代的优化,只是玩到肯定要比《文明6》卡多了,没更新电脑的玩家可能要遭殃。整体来说值得等待。
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