北京时间8月21日凌晨2点,在德国科隆游戏展上,Grinding Gear Games 公布了一条全新PV,并宣布《流放之路2》将于2024年11月15日启动抢先体验测试(Early Access)。
《流放之路2》是由 Grinding Gear Games 推出的新一代 ARPG 游戏,游戏将沿用前作「免费游玩,道具收费」的商业模式,并引入了新技能、新地图、新敌人等,游戏的引擎也进行了改进升级,游戏预计登陆 PlayStation 5、Xbox Series S|X 游戏主机以及 PC 平台。
根据此前官方透露消息称,《流放之路2》拥有七个章节的全新故事剧情,故事背景发生在奇塔弗死后的数十年后,玩家会回到黑暗世界,寻找终结腐败蔓延的办法。
本次科隆游戏展放出的PV,并没有透露太多剧情故事的相关内容,更多的是展示游戏中的场景以及BOSS。
我并没有那种“义眼盯帧”的逐帧分析能力,只能带大家来简单看看本次预告片展示的内容。
伴随着一段女声和男声的对白,PV正式开场,镜头先是切到了一副头盔上。
随后画面一暗,连续展示了本作中会出现的几个新场景。
先是疑似为主城区域的场景,场景中遍布帐篷样式的住所。
接着,用俯视角镜头展示了一片带有传送点的场景。
第三个展示的场景应该是BOSS房,而镜头中倒下的怪物,应该是此前联机演示视频出现的“铁伯爵(Iron Count)”。
之后,镜头一转,一个人拿起了并戴上了PV开头出现的头盔。但小小的身躯藏着大大的秘密,从影子中可以看出,他四周环绕了一些类似触手一样的东西。难道是被奇塔弗腐化了?
而根据他的装扮不难看出,PV里出现的这名角色,应该就是在官网首页中出现的这位猛男了,他可能是剧情中的最终BOSS。
之后,PV就主要展示了BOSS形象和BOSS战内容了,我们可以看到包括:铁伯爵、亵渎者、行刑者、典狱长等多位BOSS。BOSS的技能特效十分华丽,其形象设计也颇具压迫感。
这些就是本次《流放之路2》PV中的全部内容了,虽然PV展示的内容有限,但作为一个喜欢玩 ARPG,并且预购了《暗黑破坏神4》的冤大头,我对《流放之路2》还是抱有挺大期待的。
从PV内容来看,《流放之路2》在BOSS形象设计和数量方面已经遥遥领先了,而且还有本世代的优秀画面加持,BOSS战的演出效果也十分出色。
另一方面,前作《流放之路》就有了十分丰富的构筑内容,这一点在《流放之路2》中还是会得到延续。同时,《流放之路2》还加入了全新职业,新职业还有着不同于以往传统职业的操作逻辑。
可以说,在内容丰富度和可玩性方面,基本排除了翻车的可能性。
反观某知名“暗黑”大厂,一手好牌打得稀烂,直到被收购,经历裁员风波后,赛季更新的内容才让游戏开始往好的方向发展。
是时候给那些躺在功劳簿上的老家伙来一点小小的震撼了,教教他们该如何做一款好的“暗黑”。
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