外媒thegamer近期撰文,对Insomniac Games(失眠组)未来深度聚焦漫威游戏的策略提出质疑,认为这可能限制了工作室的创新潜力。去年,失眠组遭受严重数据泄露,涉及未来十年项目蓝图,其中漫威超级英雄游戏占据显著位置,包括《漫威金刚狼》、《毒液》、《X战警》及《漫威蜘蛛侠3》。
thegamer指出,失眠组曾凭借《斯派罗》与《瑞奇与叮当》等作品在PlayStation平台上留下深刻印记,展现多元化的游戏设计能力。然而,若泄露信息准确无误,未来八年将见证一系列漫威游戏的连番登场,这暗示着新IP的孵化空间将被压缩。
文章中批评道,失眠组不应被固化为索尼漫威游戏的专业制造商,其团队才华应得到更全面的施展。以《蜘蛛侠2》为例,尽管品质上乘,但相较于首部作品,仍显疲软,且开放世界的互动性略显不足。密集发布漫威主题游戏,加之潜在的衍生产品,恐将进一步加剧此问题。
该媒体认为失眠组及索尼反思当前的开发策略,避免单一题材过度饱和,重拾多元化游戏创作,以保持工作室的创新活力与玩家的新鲜体验。长期专注漫威宇宙虽可巩固品牌忠诚度,但也可能错失探索其他游戏领域的机会,最终影响工作室的整体创造力与市场竞争力。
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