《影之刃零》是一款黑暗武侠题材买断制单机游戏,由带灵游坊自主研发,采用虚幻5引擎打造,近日就有媒体放出来一段长达12分钟的实机演示,展示了游戏画面和战斗场景。
在生命的最后六十六天,你将默默无闻地倒下,还是紧握利刃在黑暗的武林中破开棋局,并找回自己的内心?玩家只玩主线的话,需花费20小时左右。主线加支线的话,则需要40小时左右。
在前不久的BW会展中《影之刃零》推出了国内首次线下公开试玩,游戏制作人 "S 老师 " 回应了一些有关游戏内容的提问,表示游戏是让玩家爽的,不希望做的太难,不会设计过难的粪怪,针对各个水平玩家有对应难度选择,目前的体验版绝大部分人能在20分钟内打通,这是他认为比较合适的程度。
玩家的爽快感来自游戏过程中压制与释放的平衡,不能超过也不能没有限制,比如杀气是《影之刃 零》 影之刃零的核心资源,同时承担了其他同类游戏中攻击与防守的功能,目的之一是为了降低上手门槛,但同时保持一定的平衡。
被问及有人把影之刃零拿来对比黑神话,他表示这很正常,现在中国这样的游戏不是太多而是太少,现在大家可以相互学习互补短长,希望未来有更多这样的游戏出现。
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