8月14日,《绝区零》迎来了1.1新版本,更新当天《绝区零》冲上了国服iOS畅销榜第4,海外市场方面则是登顶日服iOS畅销榜,繁体区、韩国市场则一度冲到畅销榜第2。
截至发稿日,《绝区零》依旧稳居国区iOS畅销榜第4,并且在几大主要海外市场都有稳定的表现,其中日本、中国香港/澳门位列第2,韩国第4,美国第19。
可以说,从新版本的成绩来看,制作组调整反馈的决心得到了玩家们的认可。
根据《绝区零》项目组官方在7月24日发布的优化公告,游戏在未来会有一系列的改动,主要就是针对公测之后玩家关于“走格子”与战斗体验之间的衔接、对难度梯度更丰富战斗玩法的需求、UI及其它系统优化等等。
8月14日《绝区零》更新后,官方此前预告的这些优化内容,就有很多实装到了1.1新版本之中。
《绝区零》官方提出具体的优化方案以后,国内真正在玩这款游戏的玩家基本上还是对制作组持信任的态度,新版本上线以后,玩家也在根据自己的游戏体验,继续提出优化建议。
而国外玩家也有人提出反馈,比如有玩家就说到,游戏目前的对话框和文本量不适配的问题,这是因为中文相比英文来说,要简洁得多,而绝区零的剧情过场,又是漫画画风,有的时候画面内的文本框,没有留下充足的空间,导致海外的本土化工作人员,在翻译的时候难以将文本信息全部塞入文本框。
这些问题基本都是游戏制作中的经验问题,也是比较容易改正的问题。1.1版本更新,《绝区零》官方做出大量优化以后,国外玩家也是发贴表示“1.1版本证明了《绝区零》制作组在听取玩家意见,这款游戏正在变得更好。”
0
0