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“大鱼吃小鱼”的吞鲲游戏,1个月吸金1500万

来源:18183整合 橘子汽水 24-10-16 17:57:03

在今年8月后,由法国休闲游戏团队Homa推出的《All in Hole》突然发力,展示了“黑洞”玩法从I A A转向混合变现后,强大的市场潜力。

“大鱼吃小鱼”的吞鲲游戏,1个月吸金1500万

根据第三方平台的数据,《All in Hole》今年8月开始在美国等T1市场发力,来到9月份,该游戏凭借刚刚超过40万次的下载量,收获了超过1300万元的内购流水,其中超过70%的内购收入都来自于美国市场。

“大鱼吃小鱼”的吞鲲游戏,1个月吸金1500万

做个不算平等的对比,该玩法的老大哥《Hole.io》今年9月的下载量依旧高达900万,位列同类玩法第一,但内购流水预估仅有90万元。

“大鱼吃小鱼”的吞鲲游戏,1个月吸金1500万

将原先市场上普遍存在的IAA休闲游戏玩法升级为混合变现,其实不少欧美休闲大厂都有所尝试,但《All in Hole》依旧可以算是其中相当成功的一款,或许国内开发者也可以学习Homa的策略,在小游戏市场将“大鱼吃小鱼”这种朴素的玩法,升级一下。

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