《心动小镇》在上线10日后,仅在TapTap端就下载破1000万,如今这一数字更是扩张到3167万。在一些玩家的评论里,它的确是一款可以让他们放松的游戏。
根据七麦数据来看,从上线以来,仅在iPhone端,《心动小镇》就已实现了1152万美元创收,曾冲上畅销榜第6。
但问题也显而易见,游戏里涉及到需要消费的地方只有更精美的服饰和家具、建筑,而这些付费只是一种外观付费,而不涉及数值。可以想象,《心动小镇》营收最好的时期正是它上新服饰、家具时,在没有更好看的外观出现之后,《心动小镇》飙升的营收也逐渐平缓下来。
归根到底,该游戏目前面临的最大问题除了商业化路径的探索,还有内容产能的问题。但另一方面,即便《心动小镇》还存在以上种种问题,在“动森like”手游商业化改造方面,它依然可以为其他厂商提供一个参考:这个市场起码是存在的。
0
0