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感觉身体被掏空!P社回应《都市:天际线2》失败原因:玩家要求太高,我们压力山大!

来源:未知 skyting 24-10-11 11:23:20

近日,据外媒gamesradar报道,《都市:天际线2》的发行方Paradox Interactive(P社)在应对玩家对游戏期望提升的问题上表达了看法。P社副总裁Mattias Lilja在接受Rock Paper Shotgun采访时指出,如今的玩家在游戏预算紧张的情况下,对游戏的期待更高,且对游戏会随时间逐步完善这一情况愈发难以容忍。

感觉身体被掏空!P社回应《都市:天际线2》失败原因:玩家要求太高,我们压力山大!

Mattias Lilja表示:“我们清楚地看到,当前的游戏市场环境已经发生了显著变化。玩家们对游戏的品质和内容要求越来越高,而游戏的开发预算却往往有限。这种矛盾导致的结果是,玩家们对游戏逐步完善的过程表现出了更低的容忍度。”

他进一步强调,游戏领域历来是一个竞争激烈的市场,只有少数游戏能够吸引大多数玩家的关注,而大多数游戏则面临着快速被淘汰的命运。近两年来,这种情况尤为明显,游戏市场的竞争愈发激烈,玩家的选择也更加多样化。

感觉身体被掏空!P社回应《都市:天际线2》失败原因:玩家要求太高,我们压力山大!

由于《都市:天际线2》遭遇了严重的性能问题,主机版被无限期推迟。Mattias Lilja针对此情况表示:“其中一些问题是我们没有充分理解的,这完全是我们的问题。”谈到它的性能时,P社的首席创意官Henrik Fåhraeus在另一次谈话中也表示:“我们低估了玩家对它的看法。”

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