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《影之刃零》媒体评测汇总:M站88分年度动作游戏黑马

来源:TheGamer 183编辑 26-10-26 16:46:45

《影之刃零》的媒体评测已经解禁。此前外界担心这款游戏重风格轻内容、可能存在性能问题,如今这些疑虑已被打消。本作成为今年评分最高的动作游戏之一,有媒体称它是年度游戏的有力竞争者。

影之刃零

《影之刃零》在Metacritic的PS5与PC双平台均分为88分,高于今年两大竞争对手《鬼武者:剑之道》的85分和《仁王3》的86分。OpenCritic上的表现更好,达到91分。不过其中也有一家媒体的评分明显偏离主流。以下是各家媒体的评价。

TheGamer给出5/5满分。评测者表示,这是他七年来首次给出一款游戏满分,并认为本作完全配得上这个分数。他在评测中写道,《影之刃零》让他联想到《光与影:33号远征队》,不是画面、手感、玩法或音效上的相似,而是S-Game同样在成熟品类中融入了自己的理解,工艺精湛而老练。游戏拥有堪称史上最佳的Boss战之一、将中国音乐与当代曲风融合的出色配乐,以及连他这样冷硬的心都能被打动的故事。《影之刃零》是真正的年度游戏竞争者,也值得在动作游戏史册中占据一席之地。

DualShockers给出9.5/10。这家姊妹媒体的评测者Christian Bognar称本作是今年最好的动作角色扮演游戏,对流派构筑的多样性、武器和世界塑造赞不绝口。

Polygon不设评分。评测者Paulo Kawanishi尽管认为游戏存在一些缺点,仍给予高度评价。他表示,看着一部优秀的武侠电影在屏幕上展开是难得的享受,S-Game在《影之刃零》中让每一次攻击和闪避都像老派功夫片一样,重现了这种体验。但即便本作的美术表现如此耀眼,它最终仍缺乏对玩家的信任,没有放手让玩家去施展这些能力,削弱了游戏的主动性。

影之刃零

IGN给出9/10。评测者特拉维斯 Northup同样喜爱本作,虽然遇到了一些性能问题,使其无缘10/10满分,但他仍给出了大量好评。他表示,《影之刃零》是他很久以来玩过的最好的动作游戏之一,战斗表现突出,在50小时的游玩中始终没有让人感到乏味。游戏发生在一个鲜明而独特的世界里,他很享受身处其中,尽管那里几乎所有人和所有东西都想置他于死地。

Eurogamer给出6/10,是主流评分中唯一的例外。评测者Emma Kent的评价较为平衡,她表示这款游戏在很多方面都很出色,包括动画和美丽的环境,当战斗运转顺畅时,那种行云流水的感觉令人惊叹。

不过,他们确实批评了Boss战,认为这些战斗拖慢了游戏前期的节奏,并且“剧情相当平淡”。总而言之,不难想象S-Game对这个评分应该非常满意,尤其考虑到这是该工作室的首款主机游戏。如果你之前只是略有耳闻,那我强烈推荐你试试。

《影之刃零》媒体评测汇总:M站88分年度动作游戏黑马

《影之刃零》媒体评测解禁,Metacritic PS5与PC双平台均分88,OpenCritic达91,超越《鬼武者:剑之道》与《仁王3》,多家媒体称其为年度游戏有力竞争者,仅Eurogamer给出6/10的少数派评价。

关键词:影之刃零、评测汇总、动作游戏、S-Game、年度游戏

来源:TheGamer

发布时间:2026-10-26T16:46:45+08:00

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