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NiKo长文采访:目前的我并非个人最佳状态

来源:18183整合 芭娜娜 23-10-18 11:46:45

Nikola Kovač | NiKo在接受外媒采访时谈到了当前CS新版本、个人状态以及G2在IEM 悉尼站的比赛情况。

Q:在悉尼你们顺利拿下两场比赛的胜利,成功挺进淘汰赛当中。这两场比赛之后你个人感觉如何?

A:感觉不错,对于本次赛事我其实有点迟疑。我不确定应该对自身和其它战队有什么预期,但我很高兴能赢下这两场比赛,我觉得对手的实际压力比结果呈现出来的要大得多。G2展示出的韧性很不错,虽然我们的准备不是很充分,但基础工作做的很到位。我们也在从CSGO中吸取经验。总而言之,这是个良好的开端。

Q:关于本次赛事,你在怀疑什么?

A:说实话我不知道自己该有什么样的表现,我们没有很多时间去训练,除了FaZe之外没和什么顶级战队交过手,所以我对其它战队更是一无所知。

整体来说,我感觉目前CS处于一个尴尬的位置,一些优秀的战队可能会倒退几步。因为我觉得游戏中阅读对手的动向变得更困难了。CSGO中这大概是T1、T2和T3队伍间巨大差距的原因,你可以大致预测不同级别对手的行动,但CS新版本中非常困难。

这也是我自身状态有些挣扎的原因之一,我习惯于在攻守双方随心所欲,但现在赛场变幻莫测。如今一些低级别战队有很大的机会追上T1队伍。

Q:这就是昨天对阵Grayhound时的问题吗?

A:是的。比如当Grayhound进攻的时候,我们不知道该如何应对,因为以前没人这么玩。我们需要时间适应,在这次比赛前我们打了两次Nuke,过去一周很乱,这次赛事也是如此。所以能获胜让我很开心。

Q:你在比赛中有些高光表现,比如Ancient上的360°回旋盲狙击杀。你有什么想说的吗?感觉你当时反应平平。

A:我想说当时Michael Wince | Grim枪马了(哈哈)。这不是我多强,而是对手给了我机会。我很高兴还赢下了那个回合,那个回合是赢下半场的关键局之一。

Q:所以当时你在鼠标垫上划了三下鼠标才转过来吧?

A:我想是的(哈哈)。

Q:你对CS新版本线下赛的整体印象如何?

A:感觉还需要很多修复,希望V社能主动些。目前已经有(CSGO)珠玉在前,V社应该没那么困难。

但现在MR12下比赛的感觉很糟糕,虽然我不想唱衰游戏,但确实希望V社能够有所回应。

Q:Ilya Osipov | m0NESY表示你们只有一周的时间来训练CS新版本,你觉得你们还需要多长时间才能摸透游戏?

A:悉尼站之后队伍会有更多的时间。我觉得届时最优战术也会相应调整,发生翻天覆地的变化。目前某些地图上已经有了这一苗头,比如Nuke上,有的队伍已经在打些不同的东西了,但未来会彻底变革。

游戏timing、战术、如何控图、烟雾机制、比赛节奏等都会变化,只要有队伍有时间去思考研究,那么就会有很多选择。这可能就是G2的困境,我们有点太专注于个人状态,没有团队合作开发新烟雷技巧。

现在G2已经赢得了两场比赛,也许这是一件好事,会对我们有所回报。但我们还有提升的空间,就个人而言每个人都尽了最大努力,团队方面我们每次都会一起重新观看比赛,努力提升队伍水平,观察其它队伍的表现。

NiKo长文采访:目前的我并非个人最佳状态

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