如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放他的技能。
现在会优先以她的当前目标为技能目标。
如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放她的技能。
如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放她的技能。
攻击力:50 ⇒ 65
如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放他的技能。
跳跃AI改进,以更好地从她的目标处跳离。
4阶英雄
攻击力:70 ⇒ 80
技能伤害:200/375/550 ⇒ 250/450/650
初始和总法力值:0/125 ⇒ 50/150
技能伤害:200/400/600 ⇒ 175/350/525
5阶英雄
初始和总法力值:0/85 ⇒ 40/125
攻击速度:1.1 ⇒ 1.0
生命值:650 ⇒ 700
总法力值:100 ⇒ 75
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