肃静
重做:现在在命中时有33%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。
无尽之刃
暴击伤害:150% ⇒ 200%
离子火花
伤害:150 ⇒ 125。现在会正确地叠加了。
钢铁烈阳之匣
护盾时长:4秒⇒ 6秒
莫雷诺秘典
燃烧伤害:5秒共20%最大生命值 ⇒ 10秒共20%最大生命值
红色增益
燃烧伤害:5秒共13%最大生命值 ⇒ 10秒共20%最大生命值
救赎
治疗:1000生命值 ⇒ 1500生命值
斯塔缇克电刃
伤害和弹射:4次弹射,每次弹射90伤害 ⇒ 3次弹射,每次弹射100伤害
狂徒铠甲
治疗:现在每段治疗有400生命值的上限。这个改动主要是削弱它在PVE巨龙上的效果。
守护天使
说明文本更新了,以反映它的功能(不再干扰技能或移除正面增益了)。它现在会正确地移除重伤效果并正确地复活了。
新的掉落机制
在罕见的情况下,它现在有可能掉落一件完整的成装来替代两件分开的散件。
BUG修复
小蜘蛛和魔像现在会正确地成为【冰霜之心】、千珏、斯维因、卡尔萨斯、慎和维迦的目标了。
格雷福斯现在会正确地通过【疾射火炮】获得攻击距离了。
【冰霜之心】现在在叠加时不再施加过多减速效果了。
修复了一些物品栏不显示或出现在奇怪位置的问题。
修复了连胜/连败金币将在PVE回合后提供,而非在之前发生过的PVP回合后提供的问题(连胜金币应该在所有PVP回合结束时提供,并且不会在PVE回合提供)。
修复了小小英雄在死亡后拥有碰撞体积的问题(以及后续的在共享选秀环节中用身体卡玩家位的问题)。
修复了布里茨试图以不可被选取的敌人作为目标(然后失效),因此导致不会放技能的问题。
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