单机游戏
网站导航
18183首页 > 游戏新闻 > 单机游戏 > 正文

给游戏刷个大火箭?暴雪原CEO提议为单机游戏开通打赏功能

来源:18183 夜绪大大 24-04-15 10:30:31

近期,曾任暴雪娱乐首席执行官的Mike Ybarra在社交媒体上公开表示,他认为游戏应引入类似直播平台的打赏功能,以支持开发者并强化玩家与创作者之间的互动。此言论在玩家社群中引发了广泛讨论,对游戏内打赏机制的利弊及其对游戏生态的影响开始了争论。

Mike Ybarra指出”作为一名玩家,我考虑这个想法已经有一段时间了,因为我最近一直在钻研单人游戏。当我打败一款游戏时,总会有一些让我惊叹的体验。在游戏结束时,我经常会想:“我希望我能再给这些人10美元或20美元,因为这比我最初的70美元更有价值,而且他们也不会时时刻刻向我要钱。”

像《地平线》, 《战神》, 《荒野大镖客》, 《博德之门3》, 《艾尔登法环》等游戏。我知道70美元已经很多了,但这是我在游戏结束时希望拥有的一个选择。有些游戏很特别。”他认为,如同直播平台观众向主播打赏以示赞赏与支持一样,游戏内也应该允许玩家向开发者直接表达认可。这种打赏机制不仅能够为开发者提供额外收入来源,尤其是在免费游戏或微交易模式下,有助于激励创新与优质内容产出。

然而,Ybarra的这一提议并未得到玩家们的普遍支持。许多玩家认为,如果一款游戏的质量足够出色,那么它的销量自然会上升,开发者也理应从公司的收益中获得相应的回报,而不是依赖玩家的打赏。在他们看来,消费者已经为近年游戏的涨价支付了高额的价格(70美元),没有必要再额外支付小费。

个人看来,虽然Mike Ybarra的这一提议充满争议,但也无疑为游戏行业带来了新的思考。随着游戏产业的不断发展,手游市场不断增长下的对单机游戏的冲击,以及近年来玩家与开发者关系的重构,我们期待能在不断变化的未来看到游戏行业更多创新和变革,为玩家带来更加优质的游戏体验。至于打赏功能是否能够为目前的游戏行业带来更好的效果,还需要进一步观察和探讨。

免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除

0

0

良心手游推荐热门游戏推荐
游戏评测
热门新闻
热门攻略
下拉加载更多
wu