相信大家都对“剑网3”这个名字如雷贯耳,作为一款运营了15年之久的MMORPG,《剑网3》在众多以武侠为题材的游戏中脱颖而出,玩家数量经久不衰,无一不证明了它强大的实力和丰富的可玩性。
有些小伙伴可能因为上班、上学,没那么多时间打开电脑玩游戏,而现在就可以在下班回家的路上,放学等公交的椅子上,打开手机,遨游在武侠的世界里了——《剑网3无界》来了!
4月25日,《剑网3》新赛季版本雾海寻龙上线,同日,笔记本PC极速端开启灰度测试,移动端的《剑网3无界》开放二测。
而我这次有幸抢到了《剑网3无界》(下称《无界》)的测试资格,体验了一番。
躺在床上打团本
在深入体验游戏后给我的感受是:操作更简单了,即使是手残如我,也能在移动端轻松上手。
首先,无界对技能进行了一定的简化,只能在移动端看到右下角看到十个左右的UI,技能只有五个,确保玩家能聚焦于核心技能。
在端游中,武学系统具有丰富的玩法。玩家们需要对不同的战斗情景需要配置不同的奇穴,PVE、PVP各需要一套奇穴系统,从而搭配出独属于自己的方案。
到了移动端,奇穴系统做了很大程度的简化,可以更容易地配置好各种情景下所需要的奇穴,武学助手也可以帮助玩家们更快理解奇穴系统。
移动端的武学助手相当于端游的宏+连点器,通过招式配置常用技能,在战斗中能做到“一键输出”,提高战斗乐趣。资深MMORPG玩家应该都知道,打高额输出的技能是靠一套技能的固定循环,而不是几十个技能轮流用。在这样简洁的界面下轻轻松松地就可以打出一套我想要的技能循环了。
相比端游上的操作,手游的操作自然有局限性——端游上使用键鼠操作,光是技能键位,使用键盘就有十几二十个,再加上鼠标的配合。但是我想移动端的目的本身即是“方便”而并不是精细的操作,因此,我认为对技能的简化和UI的重构是非常成功的。
磨了刀就该去砍怪。体验完操作,我迫不及待地就想体验一下新赛季的团本。
一款MMORPG做的好不好,很大的一个考量因素就是它的团本做的好不好,《剑网3》在这十五年来已经做过数百个团本,其中的BOSS战充满了武侠气息,那么无界中的团本又做的如何呢?移动端能不能让25人在一个屏幕中流畅地战斗呢?带着这个疑问,我升到了满级并且混进了新赛季的团本冷龙峰的25人普通难度。
给我的整体感觉是:移动端在25人的团本里面并不会因为屏幕中的人太多而掉帧,这次《无界》在优化上面绝对是下了血本。一次25人的团本战斗下来,除了屏幕比电脑小一点,其他的体验不会比在电脑端打一次团本差。
可以看到移动端的BOSS技能提示依然十分明显,不会由于屏幕小而大家的技能特效都塞到一起显得很拥挤,在这次团本中,在一位资格老道的团长带领下,我们很轻松地开荒成功了。
另外,剑网3出色的特效把控一样传承到了移动端。在端游中,各门各派的技能华丽程度恰到好处,克制的特效运用使得团本战斗进行得更加流畅,也许这也是《无界》在团本制作上如此成功的原因之一。
值得一提的是,这次移动端开放的是第二次测试而并不是公测,服务器里并没有PC端的玩家,全部都是移动端的玩家。想到这点的时候,我不禁问团长:你是躺在床上指挥大伙开荒冷龙峰的吗?
“上一天班了,难道指挥个冷龙峰还要我坐着玩吗?”
可以想象,当很多人下班坐在电脑前开荒的时候,某位团长已经躺在床上,打开手机。你以为他是要躺床上摆烂刷抖音?不,他要指挥大家开荒25人冷龙峰!
谈谈什么是无界
可以说《无界》既保留了《剑网3》的游戏性,又根据移动端特性进行了巧妙地优化。然而《无界》的创新还不止于此。它是游戏在手机上的端口,并不是一个和《剑网3》同名的独立手机游戏,换句话说,《无界》是用移动端游玩的《剑网3》。
市面上众多IP移植的手游,往往以IP吸引用户氪金,并不重视游戏玩法。与这类游戏手游不同的是,《无界》是唯一一款直接将端游移植进手机的游戏,完整保留了游戏玩法。同时在“端手互通”的特性下,制作团队不会将重心放在发展手游而忽视PC端的发展。
在《剑网3》这几年的旅途中,许多玩家因为现实原因,没有那么多时间坐在电脑前继续自己的剑侠情缘。《无界》的推出,让我们可以和弃游的老友们再一次打本、打战场。
即使不想在手机上打本,在《无界》中也可以回到曾经的小家园中,归隐田居,种种菜浇浇花,享受悠闲时光。
换端不减质量,手机上也是颜值扛把子
《剑网3》一直以卓越的美术品质和精美的外观建模而出名,游戏内超过3000平方公里的地图,3000多套外观,上百张地图及场景,共同构建了一个生动的武侠世界。在我还没玩过《剑网3》的时候,就听说过其精致的外观和宛如仙境的风景。
2018年底《剑网3重制版》上线,为游戏的画面全面升级。到了2023年10月,西山居再砸10亿人民币,为端游量身打造了全新的游戏引擎“西山居灵境引擎”,《剑网3》旗舰版画质上线,带来更加细腻的视觉体验。
那么现在移动端的画质能媲美端游吗?能做到像端游一样的高清画质吗?
答案是肯定的,至少在我的个人体验中,这一点得到了验证。
在无界中游玩的时候,我很容易忘记自己是在玩一个“手游”,因为它的画面跟端游几乎是找不出什么区别。稻香村的潺潺溪流,万花的皎洁月光,七秀飘落的片片桃花,不知是否是因为《无界》场景对PC端的还原度太高,我置身其中时,仿佛回到了以前,回到第一次在《剑网3》中初次经过这些良辰美景的时候。
而在外观的制作上,《无界》不可谓不精细,将无界移动端里的角色截图出来,和PC端的放在一起,很难分辨出哪个是移动端的,哪个是PC端。
高画质的展现,低配置的要求
而对PC端的玩法还原和画面的质量如此高,配置要求是否也同样很高呢?官方给出的配置要求是高通骁龙865、天玑1000+、麒麟990或其他同等级处理器。而运行内存要求6G基本所有手机都能满足。
其实官方一般给出对游戏的配置要求都是比较保守的,一般低于这个配置不太多的手机也可以很流畅地带动《无界》。换句话来讲,其实基本在20年之后2000以上购入价的手机,都能流畅地玩无界。
《无界》对配置的要求不高,却能对玩法有极高的保留,还有媲美PC端的画质和在移动端达到极高的帧数,无疑都是制作团队在游戏优化上努力的成果。
十五年——剑三和番薯们的双向奔赴
光阴似箭,岁月如梭。十五年对谁来说都不是一个不长的数字,转眼间《剑网3》已经马上十五年了。《剑网3》的成功离不开玩家们对它的支持,作为回报官方也不断通过各种方式来回馈玩家。
玩家们和《剑网3》就像进行了一段为期15年的旅行,在这段旅途中,也许走丢了许多朋友,他们因为时间原因,因为没精力坐在电脑前,不得不离开了这段旅途。但是不论身处何地,《剑网3》始终在“番薯”们心中占据着特别的位置。
本次《无界》二测,唤起众多玩家的情怀。就在二测开启当天,知名电竞选手UZI在微博发文求码,自爆自己的“番薯”身份。
《无界》是对失散的朋友们最好的邀请。西山居并没有选择制作一款独立的手游,而是将《剑网3》中的内容尽可能完整地搬到移动端,这二者的开发难度有着云泥之别。开发一款游戏不容易,要将一个电脑游戏的东西塞到手机上更不容易。通过《无界》,在《剑网3》中挥洒过青春的玩家可以直接回归,看看这江湖是否仍像来时,体验不断变化但仍保持内核不变的《剑网3》。
正是江南好风景,落花时节又逢君。在这个春天,随着《无界》的第二次测试,随着新赛季的开启,随着《无界》笔记本端的开启,期待和诸君在《无界》中相逢。
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