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被困

游戏类型:角色扮演 发售时间:2025-06-19 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,策略,冒险,支持手柄,僵尸
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游戏介绍
被困是一款生存恐怖游戏,你和幸存者被困在阿拉斯加的神秘小镇。黑色污泥吞噬了一切水源,它能扭曲触碰到的物体,甚至似乎拥有意识。水位持续上涨,你们必须解开小镇消失的真相,赶在污泥将你们同化前逃离。合作解谜、收集物资、对抗异变生物——在这场与活体深渊的赛跑中,理智和生命同样珍贵!
编辑点评
游戏特色

被困是一款生存恐怖游戏,你和幸存者被困在阿拉斯加的神秘小镇。黑色污泥吞噬了一切水源,它能扭曲触碰到的物体,甚至似乎拥有意识。水位持续上涨,你们必须解开小镇消失的真相,赶在污泥将你们同化前逃离。合作解谜、收集物资、对抗异变生物——在这场与活体深渊的赛跑中,理智和生命同样珍贵!

被困

游戏特色

动态威胁升级系统‌

游戏时长直接影响变异体进化速度,72小时后会出现巨型融合怪,必须摧毁巢穴核心才能延缓最终BOSS的提前降临。

‌三方势力博弈机制‌

玩家需在军方清剿和变异体围攻间周旋,可故意引怪冲击军营获取装备,但会永久提升该区域警戒等级。

‌毒雾区域生存挑战‌

沼泽核心区会周期性释放毒气,防毒面具滤芯仅能支撑15分钟,必须占领净化塔才能开辟安全走廊。

‌拟真NPC行为树‌

士兵会因弹药不足撤退求援,变异体首领受伤会召唤小弟护驾,AI都具备记忆系统会针对性复仇。

被困

游戏亮点

‌据点连锁防御体系‌

占领电厂可启动激光栅栏,控制水塔能喷洒抑制黏液怪的药剂,不同设施组合产生战略连锁反应。

‌昼夜生态差异‌

白昼时军方巡逻密集但变异体迟钝,入夜后怪物狂暴化却可趁机偷袭军事哨卡夺取空投物资。

‌身体异化风险‌

被特定变异体攻击会积累感染值,超过阈值将强制转化为怪物阵营,获得新技能但永久敌对人类。

‌物资悖论设计‌

使用军火库武器会吸引更多军方围剿,依赖变异体器官强化则会导致理智值持续下降引发幻视。

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配置需求
系统
Win 11
CPU
Intel i5 - 8260U
内存
8 GB RAM
显卡
Nvidia GTX 1080
硬盘
需要 15 GB 可用空间