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王国之影

游戏类型:角色扮演 发售时间:2026-10-15 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,策略,RPG,冒险
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游戏介绍
《王国之影》是一款承袭MMORPG思路的实时战斗RPG游戏。队友三人会自主作战,而你掌控的核心是「仇恨」机制。4 秒内堆叠武器技能打出连击,再接魔法爆发,伤害最高四倍。把控仇恨稳住盾坦,从十种职业挑选三人组队,闯过不断重组的迷宫,向着百层深渊发起挑战。
编辑点评
游戏特色

《王国之影》是一款承袭MMORPG思路的实时战斗RPG游戏。队友三人会自主作战,而你掌控的核心是「仇恨」机制。4 秒内堆叠武器技能打出连击,再接魔法爆发,伤害最高四倍。把控仇恨稳住盾坦,从十种职业挑选三人组队,闯过不断重组的迷宫,向着百层深渊发起挑战。

王国之影

游戏背景

埃利西亚,一片被诸神遗弃的不灭大陆。魔物从大地裂隙不断涌出,古老封印日渐松动,冒险者被送往残酷的试炼之路。这并非拯救世界的史诗故事,而是一段被世界选中之人的试炼旅程。本作借鉴 MMORPG 的战斗逻辑,战斗全程实时进行,没有回合制等待。战斗胜负的关键不在于单纯输出,而在于仇恨管理。敌人只会攻击仇恨值最高的目标,你需要操控仇恨流向,搭配三名职业角色,穿越层层随机重组的迷宫,一路挑战强敌。击败暗影之王完成主线之后,世界深渊将会开启,长达 100 层的终极挑战等待勇者深入,抵达底层,解锁故事真正的结局。

游戏玩法

玩家从十种职业中挑选三名角色组队,AI 会自动操控队友战斗,你主要负责统筹仇恨、把控战斗时机;战斗中也可随时将任意角色切换为手动操控,首领战甚至可以三名角色全部手动操作,支持暂停与倍速调节。战斗存在 TP 资源机制,消耗 1000TP 释放武器技。4 秒内连续释放武器技可以触发连击,伤害翻倍;在连击窗口期释放魔法,可打出四倍爆发伤害。仇恨分为 CE 累积仇恨与 VE 挥发仇恨两层体系,守护者依靠挑衅稳住仇恨,挨打会消耗 CE,需要持续补回;盗贼的偷袭可以将自身仇恨转移至坦克;开启防御姿态后,后排输出仇恨一旦超过盾的 80% 会自动收手。

王国之影

TP 在迷宫各场战斗之间可以保留,玩家能够带着蓄好的 TP 直接进入 BOSS 房间。迷宫为每次下潜都会重组的格子地图,迷雾遮蔽视野,走过区域才会显现。地图内存在宝箱(含宝箱怪)、古代祭坛、陷阱、高草丛等互动要素。游戏拥有 23 处据点与 18 座迷宫,玩家可在城镇整理装备、黑市交易、查阅图书馆资料,还能挑战斗技场获取专属勋章与装备。共有 375 件武器防具饰品,装备品质分为稀有、传说,可前往铁匠铺强化。职业初始等级上限 50,通关主线暗影之王后上限提升至 60。击败的敌人会记录进怪物图鉴,逐步解锁敌人弱点与抗性。

游戏特色

独创仇恨管理核心战斗,双仇恨数值体系,借鉴 MMORPG 战法牧思路,AI 队友自主作战,玩家专注控仇恨、卡技能窗口,玩法新颖独特。

实时无回合战斗,4 秒连击窗口机制,武器技连击叠加魔法爆发,打出四倍伤害,战斗非常考验时机把控。

十种差异化职业可选,守护者、幻影、角斗士、掠夺者、盗贼、巫师、魔剑士、唤魔师、牧师、吟游诗人,自由挑选三人组队,战术组合丰富。

灵活操控模式,默认 AI 自动战斗,随时切换单人 / 全队手动,支持暂停、倍速,适配不同玩家操作习惯。

王国之影

随机重组迷宫探索,迷雾视野,内含陷阱、祭坛、宝箱怪、草丛遇敌等多种机制,HUD 实时显示探索进度。

丰富装备养成系统,合计 375 件装备,同名装备属性随机,铁匠铺强化,品质分层,搭配属性抗性系统,迷宫作战策略多变。

长线内容充足,主线迷宫从 3 层至 20 层,通关解锁 100 层深渊,每十层复活强化版旧 BOSS;斗技场挑战、怪物图鉴收集、55 项成就,包含隐藏成就。

多据点与隐藏内容,城镇黑市、王宫图书馆,可获取通往隐藏迷宫的海图,一共 18 座迷宫含 2 座隐藏迷宫。。

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配置需求
系统
Windows 10 64-bit
CPU
Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
内存
2048 MB RAM
显卡
OpenGL 3.3 compatible GPU with 1 GB VRAM (Intel HD Graphics 4000 or better)
硬盘
需要 1024 MB 可用空间