《天国:拯救2》增强型全局光照与照明MOD显著提升游戏视觉效果,通过增亮暗区、增强反弹光照与透光材料亮度,并减少光线泄漏,打造更真实、更生动的光影环境。同时,MOD还优化了阴影细节,使画面更具层次感。
增强型全局光照与照明MOD安装
1、下载解压缩文件;
2、将解压文件放到/kingdomComeDeliverance2/mods中(如果您还没有mods文件夹,请创建它);
3、开始游戏。
增强型全局光照与照明MOD卸载
从文件夹中删除该文件即可将其卸载。
增强型全局光照与照明MOD说明
这是由玩家“vktrfly”上传的模组,感谢原作者的分享。
通过增亮过于昏暗的区域、提升间接照明的鲜艳度以及透过半透明材质的光线效果,并将漏光现象降至最低限度,以此来增强全局光照效果。现在还对阴影的细节层次(LOD)进行了优化。
非常感谢 nimbuI 创建了这些关键工具并开发了这个模组!在他们的许可下,我分享一个经过了细微调整以符合我个人偏好的版本。大家可以根据自己的喜好随意进一步调整这些设置。
所有附带的截图都是使用最接近 “强效” 预设的设置截取的。
为获得最佳效果,建议将游戏中的全局照明设置设置为 Ultra。
多配置文件版本允许通过在 EGI.cfg 中使用“GI_RegisterProfile”添加多个e_svoTI配置来加载这些配置。默认配置文件位于 EnhancedGI/profiles 中。
使用 EGI.cfg 中的 GI_DefaultProfile 更改默认 GI 配置文件
您可以将自定义配置文件(或原版设置)设置为在夜间使用 GI_NightProfile 加载。
您可以分配一个键绑定来加载特定的 GI 配置文件。GI_SetProfile
如果您想要更多的自定义,您可以将我们的编辑器命令GI_CycleCvars 和 GI_ScaleCVar 绑定,以实时调整配置文件的设置。这是一项高级功能。
性能注意事项:
如果你想在不影响性能的情况下增强间接照明效果,请在 EGI.cfg 文件中注释掉或删除 “GI_ExperimentalCVars” 这一行内容。
在配置文件中,我们的控制台变量(CVars)里只有一个会对帧率(FPS)产生显著影响:
在一片随机生成的森林场景中,当 DiffuseConeWidth(漫反射圆锥宽度)设置为 4 时,(对我,即 nimbul 而言)帧率从 90 帧降到了 86 帧,降低了 4 帧。使用的显卡是 RTX 3080,分辨率为 3440x1440,开启了 DLSS(深度学习超级采样)的质量模式。
我们默认不会设置 e_svoTI_NumberOfBounces(全局光照的反弹次数)。如果你希望将其设置为 2(推荐设置),请使用超高质量的全局光照。你可以将其设置到 3,但这会对性能产生更大的影响,而且在我们看来并不值得这么做。
已知问题 / 不兼容情况:
如果你遇到灯光闪烁、忽明忽暗或有脉冲式的灯光效果,这些并非是由本模组导致的。请确保你没有在 user.cfg 文件中使用 e_svoTI_AsyncCompute = 1(异步计算)这一设置。异步计算会给全局光照带来问题,而增强型全局光照会让这些问题极其明显。增强型全局光照会尝试自动禁用 e_svoTI_AsyncCompute。如果你确实想开启它,请在 EGI.cfg 文件中添加 GI_letmeturnonasync。
本模组用于在游戏中加载配置文件的脚本依赖于硬编码的 EGI.cfg 文件路径。如果你重命名该模组或 EGI.cfg 文件,或者移动了任何相关内容,模组就会失效。这是一些自定义设置方面的限制。
实验性设置:
1.2 版本更新引入了用于控制预算和细节层次(LODs)的新阴影控制台变量。实验性设置主要是将这些设置恢复到补丁更新前的状态,并进行了增强。
使用反馈
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