
没有游戏是完美的,但《塞尔达传说:时之笛》已经无限接近完美。这款N64动作冒险大作长期稳居Metacritic评分最高游戏之列。2011年,Grezzo为任天堂3DS打造了《塞尔达传说:时之笛3D》,走的是“没坏就别修”的稳妥路线。这次任天堂对经典的新处理基本延续了同样的思路,但改为从零开始重制,操作更顺滑、画面重新构想,整体体验也有适度调整。没有任何重制或复刻能完全取代影响力如此深远的原作,但Switch 2上的《塞尔达传说:时之笛》是这部N64杰作最精致、最好玩的版本。
海拉鲁的森林里住着科奇里族,一群由妖精守护、受森林守护者大德库树庇护的孩子。可族里有个男孩没有妖精伙伴。这个叫林克的奇特男孩某天醒来,发现妖精娜薇来到身边,而他的命运是从邪恶的加侬多夫手中拯救海拉鲁。受大德库树托付,林克与娜薇踏上穿越这片土地的旅程,去获取传说中三角力量的力量,阻止加侬多夫的扭曲野心成为现实。
《时之笛》把英雄之旅做到了极致。就像《指环王》或《奥德赛》,林克的冒险既激动人心又充满艰险。平静的生活一夜之间变成奇幻冒险,命运的召唤很快演变为与巨大邪恶的战斗。海拉鲁仿佛从童话里撕下来一般,居住其间的各个种族和人物都随着世界运转扮演自己的角色。这种生机勃勃的氛围与《塞尔达传说:旷野之息》的荒凉形成鲜明对比,但它也不回避危险与成熟的一面。这是一个关于以弱胜强的勇气、超越时代的传说,会让老玩家想起自己最初为何爱上这个系列。
重制版的全语音过场、角色重新设计和炫目的美术风格让故事前所未有地鲜活。Matt Mercer在《塞尔达传说:王国之泪》之后再次为加侬多夫配音,他的角色比原作更活跃、更有生命力,其他角色也是如此。林克与塞尔达公主的新设计强调青春感和精灵特征,让他们在更神秘、更色彩斑斓的海拉鲁中毫无违和感。配音阵容里真正出彩的是娜薇,全新的欢快声线加上游戏中大幅减少的打断,让她比原作讨喜得多。
作为林克,玩家将探索海拉鲁的每个角落、勇闯迷宫、清除邪恶,在持剑面对加侬多夫之前收集各种宝物和工具。重制版在玩法上有三大改动:完整镜头控制、独立跳跃键和冲刺能力。这些在3DS复刻版中都没有,是重制版独有的全新加入。三项改动都给了玩家更多自由,也修复了原作跳跃自动化、难以操控等问题。道具的装备与切换也更方便,科奇里剑试炼等谜题以及海拉鲁各地还做了大量小改动以提升易用性。
几乎每一项改动都不突兀,新玩家甚至会觉得游戏一直就是这样,因为一切都衔接得十分自然。年轻时林克在海拉鲁平原翻滚的记忆固然难忘,但冲刺要自然得多。原作一些古老的设计选择固然独特,但完整镜头控制和陀螺仪瞄准的便利实在难以抗拒。粉丝们过去只能忍受的迷宫设计烦人之处如今已被磨平。冒险因此变得更容易,但粗糙感本就是阻碍原作的少数缺陷之一。
开放世界时代固然精彩,《时之笛》却是塞尔达系列最简洁、最有品味的一作。进度推进自然,森林神殿等迷宫精心打造,节奏与趣味都做到极致。对于一款如此古老的游戏,任务、NPC和城镇的多样性也出奇地丰富,游戏世界每个角落都藏着秘密。剑盾战斗简单却富有电影感,重制版更明显的打击反馈和视觉效果让战斗分量十足。原作设计本身的素质加上重制版的改进,《时之笛》的玩法如今已打磨得无可挑剔。
不过,其他所有改动都比不上画面翻新。原作的模糊与粗糙多边形已是过去,不会再被翻出来。Switch 2重制版采用现代光照、超精细环境和不受弱硬件限制的完整美术风格。主机与掌机模式下均以60帧运行,堪称梦想,代价是偶尔出现加载画面,换来的是任天堂迄今最好的画质与视觉效果之一。《时之笛》的世界如今比以往加倍迷人、加倍美丽。
问:这款重制版在画面和场景呈现上表现如何?
答:迷人的日落、连绵起伏的丘陵与碧绿的水域,让海拉鲁平原这样的地方——在原作中不过是靠想象力支撑起来的一片荒原——看起来就像天堂里的游乐场。城镇里在外活动的 NPC 更多了,隆隆牧场也被整合进了游戏世界,而不再像是一个独立于外的存在。迷宫该有的与世隔绝感依然保留,但它们同时也像是真实存在、墙壁上刻着历史痕迹的场所。原作中较阴暗区域那种令人不安的恐怖感有所流失,但重制版的视觉翻新赋予了它色彩、细节与生机,而这些在原作中只有戴着玫瑰色眼镜去看才能感受到。
问:除了氛围变化,原作粉丝还可能对哪些改动感到遗憾?
答:除了氛围不再那么阴森之外,原作粉丝可能还会惋惜玩家不再能为林克取名,而且每个账号只有一个存档。取消自定义命名很可能是为了让语音演出成为可能——我们也许再也见不到塞尔达游戏里有这个功能了——但任天堂一再选择每个用户只给一个存档、而不允许多个存档,已经引发了一些反弹。很多人可能并不介意,但这是个值得留意的小小怪现象。另外还要考虑的一点是,由于设计和操作上的种种改动,这款游戏总体上比过去的版本更容易。最后三分之一难度会上升,但整体上是一段基本没有阻力的 20 到 30 小时体验。更顺畅的游玩过程实际上让明快的节奏和紧凑的操作更上一层楼,不过说到难度,每个人都有自己的看法。
问:那么,这款重制版最终的评价如何?
答:多年来,无数人大概都想知道《时之笛》为何如此特别,而 Switch 2 重制版让答案一目了然。《塞尔达传说》始终关乎冒险:关乎年少时的宫本茂曾离开室内的舒适,去自然中漫游以寻求刺激。《时之笛》给了玩家第二次机会,去做那个能探索虚构仙境、成为自己永远无法成为的英雄的孩子。游戏业已进化到能讲述复杂的故事、颠覆逃避现实这一概念,但归根结底,一个以乐趣为核心的媒介,只能由一款乐趣无与伦比的游戏来主宰。
《塞尔达传说:时之笛》的 Switch 2 重制版是这部传奇经典经过打磨、足以配得上其声誉的版本,让人爱不释手。能有如此优质的原作素材算是幸运,但任天堂承担了一项吃力不讨好的任务——让一款近乎完美的游戏变得更好——而他们做到了。单独来看,它的改动并非全都惊艳,但合在一起,它们让一部杰作跟上了现代审美的步伐。听起来好得令人难以置信,但很多人会在 11 月 5 日醒来时发现,今年的圣诞节提前到来了,而他们眼中那份孩童般的光芒从未消失——它只是在等待着再次见到海拉鲁。
10/10
本次评测所用的《塞尔达传说:时之笛》副本由 Nintendo UK 提供。
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MyNintendoNews发布《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版评测,认为本作在保留原作精髓的基础上,加入完整镜头控制、独立跳跃键与冲刺等新操作,画面与配音全面升级,是这款N64经典最精致的一版。
关键词:塞尔达传说、重制版、Switch 2、游戏评测、任天堂
来源:MyNintendoNews
发布时间:2026-11-04T19:00:00+08:00
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