
《影之刃零》开发商S-Game在腾讯旗下PC平台WeGame上公布了发售后的首个大型更新详情,内容包括削弱一名重要Boss、调整其他Boss,以及改动游戏内最强武器的音效与手感。
动作游戏上线头几周往往就会迎来多次大更新。玩家数据汇总和社区反馈一到位,开发者就能更清楚地判断问题出在哪,《艾尔登法环》等作品都是如此,《影之刃零》看来也不例外。本作虽然已有首日补丁,但这次是发售后首个大型更新的完整说明。
本次更新的重头戏是削弱游戏里最重要的Boss之一「花」。在旅人与破关难度下,「花」对旅者与破关者的抓取攻击频率降低,其他难度不受影响。更新还调整了部分Boss、敌人和环境机关的战斗行为,增强了武器命中的冲击感与手感,同时调整了部分音效与对话音量。
新增功能方面,音频设置里加入了「打击音效强度」和「打击冲击音效强度」选项,交互键现在可以在键盘和手柄上分别自定义。
性能与体验调整包括:改善部分区域的性能与流畅度;更新武器描述、部分技能描述和手柄按键图标;调整着色器编译流程,游戏启动时不再默认编译光线追踪着色器,启动时间因此明显缩短。更新后,此前关闭光追的玩家首次启动需重新编译一次着色器,耗时相对较短;已开启光追的玩家可直接进入游戏;若想在游戏内开启光追,则需重启游戏,届时会单独编译光追着色器。此外还改善了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿,NVIDIA Reflex设为「自动」时即使开启垂直同步也能生效。
Bug修复方面,本次更新解决了特定情况下可能阻碍游戏进程的问题。
问:本次更新修复了哪些具体问题?
答:修复了某些区域中可能导致角色卡住的问题。
答:修复了部分过场动画和视觉效果的问题。
答:修复了若干与战斗相关的问题。
答:修复了在特定驱动程序版本下,部分 AMD 显卡头发渲染异常的问题。
这是一组扎实的改动与修复。早期玩家的反馈促使开发团队调整了《影之刃零》的设置,让武器音效更加真实,S-Game 现已将此设为默认效果。对“Hua, Deadly Betrothed”进行削弱——而且只削弱她一个——多少有些出人意料,因为她算不上游戏中最难的 Boss,但她是第一个可选 Boss,并且会给出一个与游戏真结局相关的任务。S-Game 很可能是发现玩家早期就放弃了她,却没意识到后续后果。其他 Boss 的改动尚未具体说明,但我预计这远不会是最后一次平衡性调整。
别忘了看看我们给《影之刃零》打出的 5/5 评测。
S-Game在腾讯WeGame平台公布《影之刃零》发售后的首个大型更新详情,内容包括削弱重要Boss「花」在旅人/破关难度下的抓取攻击频率、调整部分Boss与敌人战斗行为、增强武器打击感与音效、新增打击音效强度选项与自定义交互键,并优化着色器编译以缩短启动时间。
关键词:影之刃零、更新补丁、Boss削弱、S-Game、动作游戏
来源:TheGamer
发布时间:2026-11-04T16:43:38+08:00
延伸阅读
0
0