
《塞尔达传说:时之笛》重制版确认会调整原作里饱受吐槽的水之神殿,游戏将于11月5日独占登陆Switch 2。
在任天堂“开发者访谈”系列采访中,长期担任塞尔达系列制作人的青沼英二被问到重制版的地牢是否会改动。水之神殿正是他当年在原版中亲手设计的区域。“我有一份拖了很久的作业:想对28年前自己做的水之神殿做点什么,”青沼英二笑着说,“既然它在原作里以难度出名,我就让团队在这个版本里做了一些调整。”
水之神殿之所以恶名在外,是因为它把缓慢的水下移动和复杂的区域布局凑在一起,流程拖沓。玩家得反复暂停打开菜单,穿上或脱下能让角色在水中下沉的铁靴,方向感因此更加混乱。
青沼英二解释了自己最初为什么要设计这个区域。“当年做水之神殿时,我想创造一种单纯待在水下就很有趣的体验,”他说,“那时候几乎没有3D游戏允许玩家潜入水下。我喜欢自由潜水,水下最吸引我的是万物感觉都变了,声音变了,仿佛身处另一个空间。我想做一个让玩家体验这些感受的地方。”
“但地牢结构复杂,涉及大量道具切换,玩家常常要反复打开菜单,很难记住自己在哪、面朝哪个方向,”他承认了这片区域的缺陷,“我们在这个版本里解决了这些问题。”
游戏总监HokWai Ng补充说,重制版让道具切换轻松了许多,玩家不用再翻菜单,用十字键就能快速切换道具。“我们还将一些容易让人失去方向感的墙体改成了格栅式结构,玩家可以透过它们看到后面的房间,更好地把握整体空间。”
开发者表示,希望重制版能引发年轻玩家与老玩家之间关于《塞尔达传说:时之笛》体验的讨论。“你知道,你爸当年在水之神殿卡过很多次,”Ng举例说。青沼英二回应道:“那玩这个版本的孩子可能会说,‘拜托,也没那么难嘛。’可怜的老爸最后可能会觉得挺受打击。”
重制版的早期试玩预览相当正面,最终版本的表现很快就能见分晓,包括水之神殿2.0。《塞尔达传说:时之笛》将于11月5日独占登陆Switch 2。

《塞尔达传说:时之笛》重制版确认对原作最受诟病的水之神殿进行难度与操作调整,玩家可用十字键快速切换道具,部分墙体改为格栅结构以改善方向感。制作人青沼英二称这是自己28年前留下的作业。游戏11月5日独占登陆Switch 2。
关键词:塞尔达传说、任天堂、Switch 2、重制版、青沼英二
来源:Polygon
发布时间:2026-11-04T02:32:18+08:00
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