
Xbox与Bethesda在2026年11月3日正式公布《上古卷轴6》的副标题——《哨兵》,并放出一段新预告。距离《上古卷轴5:天际》发售已近15年,而距《上古卷轴6》首次以标题卡亮相,已经过去了8年4个月零23天,超过100个月、3067天。
预告片展示了新作的部分画面,以沙粒物理效果为主,随后正式揭晓“哨兵”这一名称。视频中还引用了一段据称出自落锤省至高女王伊拉德妮麾下蛾祭司亚扎尔的话:“卷轴只投下一缕微光,一层薄纱在我眼前被轻轻掀起。失落的未来,被抹消的胜利。时间之沙被命运吹散。”
这段视频同时纪念Bethesda游戏工作室成立40周年。官方配文写道:“40年来,我们一同探索新世界、讲述难忘的故事、经历不可思议的冒险。Bethesda游戏工作室全体成员感谢你们一路同行,让这些世界成为你们自己的世界,并激励我们继续创作。敬下一个40年。”
这次公布印证了上周的一份报道。报道称这款备受期待的奇幻RPG将在11月有更多消息,并预测了游戏名称,还提到本作将发生在泰姆瑞尔的落锤省,会触及“上古卷轴的历史”,并“帮助揭开这些神秘古代神器的秘密”。新预告似乎确认了这些说法。
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马表示,她今年8月前往Bethesda办公室时试玩过这款游戏,当时办公室外正有巨型充气老鼠和工会抗议活动。而此次公布距Bethesda遭遇大规模裁员不到六个月,那是Xbox“重置”计划的一部分,微软旗下多家工作室一同被裁。
为什么Bethesda花了八年才让我们看到这款游戏?《天际》首席设计师布鲁斯·内史密斯曾指出,工作室和老板托德·霍华德觉得外界压力迫使他们在当时公布了游戏,因为“火把和干草叉都已经举起来了”。他在2023年的一次采访中说:“托德的观点——我也认同——是游戏行业的记忆很短。那些提前好几年就开始宣传游戏的公司,其实是在坑自己。最好的宣传时机是发售前六个月。”Bethesda对《辐射4》正是这么做的。
这是否暗示《哨兵》更多画面即将放出,以及发售日可能比我们想的更早?目前还不好说。如果近期能再次看到这款游戏,最可能的场合是2026年12月10日举行的TGA颁奖典礼。
Xbox与Bethesda在2026年11月3日正式公布《上古卷轴6》副标题《哨兵》,并放出新预告,距2018年首次亮相已过去八年四个月零23天。预告确认故事发生在泰姆瑞尔的落锤省,涉及时间之沙与上古卷轴历史。
关键词:上古卷轴6、Bethesda、Xbox、RPG、新预告
来源:Eurogamer
发布时间:2026-11-03T23:08:07+08:00
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