
任天堂首次聊到了为什么要在 Switch 2 上重制《塞尔达传说:时之笛》。系列制作人青沼英二在采访中表示,今年是《塞尔达传说》初代发售 40 周年,作为系列制作人,他一直在琢磨该拿出什么样的作品。
青沼英二提到,如今和他共事的团队成员大多只参与过较新作品的开发,他怀疑这些人是否真正理解《塞尔达传说:时之笛》对整个系列的分量。团队里有人只是模糊地知道这款游戏,也有人童年时玩过,但他想知道,这些人今后开发新作时会怎样理解《塞尔达传说:时之笛》。学习原版《塞尔达传说:时之笛》的游戏结构与开发方式,再以完全重制的形式把它重建出来,或许能带来延续到未来开发中的新见解。如果能做到这一点,他认为会很有价值,这也促成了“现在正是重新审视《塞尔达传说:时之笛》的时机”这一结论。
青沼英二补充说,这并不是项目的唯一原因。《塞尔达传说:时之笛》的乐趣之一,在于沿着精心设计的节奏推进冒险与故事,逐步积累玩家成长与对叙事的理解。他们同样希望那些已经习惯《塞尔达传说:旷野之息》这类从一开始就能自由选择路线的玩家,也能体验这种玩法。
《塞尔达传说:时之笛》重制版将于本周四,也就是 11 月 5 日发售。任天堂此前还发布了本作的“What's New”预告片。
任天堂在采访中解释了为何为Switch 2重制《塞尔达传说:时之笛》。制作人青沼英二表示,除了系列40周年,也希望让只参与过近期作品的团队成员重新理解原版的结构与开发方式,并让习惯《旷野之息》式自由玩法的玩家体验传统塞尔达。游戏将于11月5日发售。
关键词:塞尔达传说、任天堂、Switch 2、重制版、青沼英二
来源:Nintendo Everything
发布时间:2026-11-02T21:08:13+08:00
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