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《雾锁王国》1.0正式版上线,法师职业迎来全面重做

来源:GameRant 183编辑 26-10-29 02:45:15

《雾锁王国》在抢先体验两年多后终于推出1.0正式版,口碑相当出色。这款生存RPG沙盒目前在Steam上保持“特别好评”,和同为生存RPG的《英灵神殿》类似,不少玩家表示自己开了全新存档,只为完整体验完成版游戏。

开发商Keen Games将《雾锁王国》描述为“一款以自由与创造力为先的单人和合作生存动作RPG”。游戏设定在原创高奇幻世界,沿用了奇幻RPG的诸多核心设计,包括魔法系统和庞大的技能树,这些内容在1.0更新中都得到了大量强化。感受最明显的是法师职业:抢先体验期间魔法虽然可用,但开发不足、乐趣有限。通过对即时战斗的巧妙调整和一批新机制,法师流派几乎彻底翻身,成为《雾锁王国》中最有效、最好玩的职业之一。

Keen Games公开承认1.0之前的法师“需要一点关爱”。这份关爱很大程度上体现为九种新法术:法力汲取、缠绕、烈焰之柱、暴风雪、球状闪电、召唤火焰图腾、召唤冰霜图腾、召唤闪电图腾、召唤空洞骷髅。

这些法术的实用性强是亮点,并非只为凑数或填充构筑系统而存在。例如烈焰之柱威力极强,尤其对付Boss;球状闪电适合清理成群敌人,可脱离玩家独立造成持续伤害。召唤类法术属于全新的召唤法术类别,目的是在法师大类下进一步深化构筑多样性。

法师流派的既有内容也得到改进。例如魔法技能树大幅扩充并打磨,既有实打实的增益(如魔杖伤害固定提升5%),也有更细腻的强化(如魔法暴击触发连锁闪电伤害)。一些较小的调整也让法师手感更好,新增的空中魔杖攻击和魔杖闪避攻击等动作让魔法战斗更流畅顺滑。更细微的改动,比如魔法锁定机制的关键调整,也进一步让《雾锁王国》1.0的魔法体验明显提升。

如果你和我一样,那么《Enshrouded》全新升级的魔法选项会非常有吸引力。和《Enshrouded》的其他职业原型一样,法师需要保持灵活机动,能够应对突发或混乱的战斗,并实时即兴操作。与其他流派(如弓箭手和战士)不同的是,法师更强调微操管理。法师可以装备多种不同的法术,这些法术在功能和效果上都不同于基础法杖攻击,且需要单独设置和选择才能施放。这种施法结构的结果是,法师流派天然比《Enshrouded》其他职业更具战术性和细粒度。“微操管理”可能不是你想到有趣战斗系统时首先浮现的词,但这一原则实际上正是许多优秀动作RPG战斗沙盒的核心。例如,《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》拥有快速狂热的实时战斗,但也包含战术暂停/减速和战斗菜单,玩家在战斗中通过菜单选择特殊能力。没有这个战斗菜单,这些游戏的战斗框架就不会如此受人喜爱。

这并不是说《Enshrouded》的其他流派本身不好玩——例如,游侠或坦克流派有一种吸引人的简洁性。然而,对于某一类玩家——那些欣赏特定类型实时/战术战斗动态的人——扮演法师将尤其有回报。最直接地说,法师职业的扩展与繁荣使《Enshrouded》成为一个更健壮、更复杂的RPG,而不仅仅是一个更好的生存沙盒。生存建造类游戏是一个竞争极其激烈的品类,很大程度上因为其多样性和持续进步。不久之前,每款生存游戏都想成为《我的世界》;现在,它们都想成为《英灵神殿》和《幻兽帕鲁》。要在这一片同类游戏的海洋中脱颖而出,生存建造类作品需要一个X因素。《Enshrouded》的X因素一直是其探索,有时还有战斗,而随着1.0版本中更精密的魔法选项,战斗可能进一步巩固《Enshrouded》在其细分领域中的地位。

雾锁王国
雾锁王国
雾锁王国

《雾锁王国》1.0正式版上线,法师职业迎来全面重做

《雾锁王国》结束两年抢先体验推出1.0正式版,Steam评价“特别好评”。本次更新重点重做法师职业,新增九种法术与召唤系,并扩充魔法技能树,让法师从弱势玩法变为最强职业之一。

关键词:雾锁王国、1.0正式版、法师职业、生存RPG、Steam

来源:GameRant

发布时间:2026-10-29T02:45:15+08:00

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