
阵容优点:
1、拥有多次奥义、追打和普攻次数,打断次数和伤害量可观;
2、有机会限制对方普攻;
3、体忍及伤害成长较好,可降低对方抗性,第一回合就能造成较高伤害;
4、拥有结界,不容易被对方结界限制;
5、可增加护盾、解除不良状态,免伤技能较多,生存能力较好;
6、有机会使对方忍者无法追打;
7、有机会使周围忍者减少奥义冷却;
8、可增加我方查克拉或减少我方查克拉消耗,增加对方查克拉消耗;
9、可主动使用奥义使对方下个行动失败;
10、有机会将对方忍者移出战斗。
阵容缺点:
1、将对方忍者移出战斗的效果具有随机性;
2、三代风影技能的部分效果仅对影忍者有效;
3、查克拉比较缺乏,会影响奥义策略。
(五)实战分析5(斗祭)
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敌方阵容:
我爱罗[忍界大战]+三代风影[秽土转生]+纲手[忍界大战]+赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
1、我方风影奥义,对方纲手想要打断,我方带土打断对方纲手;
2、对方风影奥义,造成伤害;
3、对方纲手普攻后奥义刷新,想使用奥义打断我方火主,我方带土使用二段奥义打断对方纲手;
4、对方风影在无盾状态下触发被动伤害,我方带土和我爱罗闪避,对方风影被移出战斗,对方土主被沙牢限制无法行动;
5、对方纲手普攻后奥义刷新,使用御,解除对方土主封印;
6、对方土主使用奥义,增加对方普攻次数;
7、我方风影奥义,造成伤害;
8、对方我爱罗使用奥义,我方带土被封印,无法行动;
9、我方我爱罗解除我方带土封印,并提供护盾;
10、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方风影奥义,我方风影准备打断,对方纲手同时使用奥义,我方带土打断对方纲手;
2、我方带土追打后击败对方土主;
3、我方我爱罗和风影使用奥义,击败对方我爱罗,对方风影受到沙牢效果无法行动;
4、我方带土使用二段奥义,击败对方剩余忍者,我方获胜。
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(动图5)
(六)实战分析6(竞技场)
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敌方阵容:
自来也[侠客列传]+三代风影[秽土转生]+纲手[忍界大战]+赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
1、对方自来也奥义,我方带土打断,造成伤害和追打;
2、对方纲手和风影奥义,我方风影尝试打断,对方自来也奥义想要打断我方风影,我方带土使用二段奥义,对方自来也和风影被打断;
3、我方风影成功奥义,造成伤害;
4、对方纲手成功使用御,治疗对方小队;
5、对方风影奥义,我方带土闪避,对方风影被我方移出战斗;
6、对方自来也奥义,被我方我爱罗的被动‘沙牢’限制,对方被打断;
7、对方土主奥义,我方我爱罗使用奥义,对方土主战败,对方纲手被限制;
8、对方无力扭转战局,退出战斗。
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(动图6)
阵容四(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、拥有多次奥义和普攻次数,打断次数和伤害量可观;
2、有机会使我方忍者免死;
3、体忍、属性攻及伤害成长较好,可降低对方抗性,第一回合就能造成较高伤害;
4、拥有结界,不容易被对方结界限制;
5、可治疗、增加护盾、解除不良状态,免伤技能较多,生存能力较好;
6、有机会使对方忍者无法追打;
7、有机会使周围忍者减少奥义冷却;
8、可增加我方查克拉或减少我方查克拉消耗,增加对方查克拉消耗。
阵容缺点:
1、免死效果次数有限,难以把控时机;
2、风影和水影无法享受到忍战纲手的部分技能效果;3、若遇到能限制普攻的忍者,阵容整体输出会大幅降低。
(七)实战分析7(斗祭)
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敌方阵容:
鬼灯幻月[二代水影]+三代风影[秽土转生]+纲手[忍界大战]+赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
1、由于幻月将增加忍者奥义冷却,双方忍者均同时奥义;
2、我方纲手打断对方纲手奥义;
3、我方风影奥义造成伤害,未能打断;
4、对方风影奥义,打断我方土主;
5、双方幻月分别奥义,造成伤害,增加普攻次数;
6、我方土主因风影被动减少奥义冷却,再次奥义,增加小队普攻;
7、对方土主使用奥义,增加对方小队普攻;
8、对方纲手普攻后奥义刷新,再次奥义,我方纲手打断;
9、双方风影多次奥义,造成伤害;
10、对方幻月多次普攻击败我方土主和幻月;
11、我方多次普攻及风影的奥义击败对方风影和土主;
12、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方纲手奥义,我方纲手打断;
2、我方多次普攻击败对方剩余忍者,我方获胜。
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(动图7)
(八)实战分析8(竞技场)
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敌方阵容:
宇智波带土[沼之矛]+宇智波斑[秽土转生·解]+神秘面具男[忍者之路]+红莲之瞳
实战解析:
第一回合:
1、由于幻月会增加忍者奥义冷却,我方纲手和风影奥义,对方带土奥义;
2、我方纲手打断对方带土,造成伤害和追打,对方无法追打;
3、对方带土再次奥义,造成伤害;
4、对方带土使用二段奥义,造成伤害;
5、我方风影使用奥义,造成伤害;
6、对方带土闪避,触发被动,将我方风影移出战斗;
7、对方神秘面具男奥义,我方幻月打断;
8、我方纲手普攻后奥义刷新,再次奥义,对方斑下个奥义将失效;
9、我方多次普攻,对方带土和斑均被打至濒死;
10、对方斑奥义,失败;
11、对方带土奥义,造成伤害,我方幻月战败,触发纲手被动;
12、我方纲手再次释放奥义,击败对方带土和面麻;
13、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方斑奥义,我方纲手奥义,对方斑奥义失败,对方退出战斗。
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(动图8)
四、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。
在《火影忍者:忍者新世代》中经过测试,三代风影[秽土转生]作为一位攻守兼备,辅助“影”标签的忍者,在战斗中的表现十分亮眼,其奥义配合被动技能“砂铁领域”能为小队忍者提供强有力的辅助效果,其自身若有足够的普攻次数和回合数,也能作为输出,但作为团队的增益辅助,有着更明显的作用。
砂铁无声,磁力锁敌。这位砂隐传说的归来,将为影系阵容带来全新的构筑思路,护盾流转之间,攻防与控场融为一体。快来游戏中招募这位被誉为“最强”的风影,感受磁遁砂铁的压制之力吧!
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!
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