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《异星工厂》2.1更新上线,14年开发迎来最后大型版本

来源:DualShockers 183编辑 26-10-25 01:07:27

《异星工厂》的最后一个大型更新来了。Wube Software 在最新一期 Friday Facts 公告中确认,2.1 更新在 6 月进入实验性测试后,已于 10 月 23 日转为稳定版,这也是这款开发约 14 年的游戏的最后一个大型更新。

2024 年推出的《太空时代》资料片主打多颗新星球,2.1 更新则不同,它不追求在内容规模上超越前者,而是把重点放在让现有系统更易管理。

太空物流是这次改动最大的部分之一。以前向轨道运送物资,往往要为一小批不同部件发射装满单一物品的整组火箭;2.1 更新允许混合装载,一枚火箭可同时携带多种物品。太空平台之间也能相互请求补给,不再完全依赖从星球发射的物资。新增的卸货舱口让机械臂可以直接从着陆平台取货,送入列车、箱子或传送带,省去了星球间运输物资的又一道多余步骤。

太空平台的行为也有调整:小行星碰撞伤害现在取决于小行星剩余生命值而非速度,更易预判;平台阻力改为基于质量而非宽度,建造极窄飞船不再是最优解。《太空时代》也不再强制要求品质机制,不喜欢处理物品品质等级的玩家可以关闭该机制,同时保留资料片其余内容。

这次更新并非只面向购买了《太空时代》的玩家。敌人扩张机制经过重做,虫群会随进化程度提升而变得更具挑战性,而不是在地图上散布大量小型巢穴;虫子为新基地选择的位置也更自然,早期探索不会阻止它们在工厂附近扩张。

此外还有一些较小的改进:输送不同流体的管道不会再被意外连接,抽油机与燃烧采矿机现在可以翻转,电路网络有所调整,多座建筑的图形得到更新,并加入了原生 ARM64 Linux 支持。

异星工厂

Wube 在 5 月的开发更新中首次解释了这一决定。工作室表示对《异星工厂》和《太空时代》的整体设计感到满意,认为没有缺失的重大系统。通过 2.1 更新,它希望先完成一些未能进入 2.0 的较小功能与改进,再转向其他项目。不过这并不意味着《异星工厂》被放弃,Wube 仍会继续发布 Bug 修复,并推进模组功能与平台兼容性工作。

如果你是从 2.0 版本升级,那么在加载长期存档之前,有几件事值得检查。Wube 表示旧存档可以加载,但对电路网络等系统的改动可能会破坏现有的工厂设计。一旦你将存档和蓝图更新到 2.1,它们就无法再降级回 2.0。工作室建议做好备份,尤其是当你依赖尚未更新的模组时。

一旦你将存档和蓝图更新到 2.1,它们就无法再降级回 2.0。

Wube 也已开始尝试其他游戏项目,不过目前尚未公布任何内容。该工作室曾在 5 月表示,距离有东西可以展示还需要很长时间。

《异星工厂》2.1更新上线,14年开发迎来最后大型版本

Wube Software确认《异星工厂》2.1更新于10月23日转为稳定版,这是这款开发约14年的游戏最后一个大型更新。本次更新聚焦太空物流、平台机制与敌人扩张等系统优化,而非新增星球内容,但工作室表示仍会继续修复Bug并支持模组与平台兼容。

关键词:异星工厂、Wube Software、更新、模拟经营、PC游戏

来源:DualShockers

发布时间:2026-10-25T01:07:27+08:00

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