
等了11年,Wube Software终于给玩家一个交代——《异星工厂》正式推出面向ARM64 Linux的完整原生移植版。促成这一长期计划落地的直接契机,是Valve公布并筹备发售独立头显Steam Frame。新版本已通过Steam的实验性更新分支推送,开发者官网也能直接下载,其中还包含专用服务器版本。

为了把项目适配到新硬件,Valve给工作室送来了2台开发套件,一台寄往布拉格办公室,另一台寄给一位身处美国的开发者。据移植负责人、网名raiguard的开发者说,这台设备极其轻便,重量只有便携PC Steam Deck的三分之二,是他体验过最舒适的VR头显。游戏早在2026年2月就能在该平台跑起来,而在2.1版本更新前的联网测试中,团队没发现x86与ARM64架构之间出现任何不同步,这得益于Nintendo Switch与Apple Silicon版本的开发积累。
在独立头显Steam Frame上,这款策略游戏以标准2D形式运行,没有虚拟空间沉浸功能,操作整体延续了便携主机的体验。不过开发者发现了它与头显控制元件之间的良好协同。据raiguard说,用选择工具或快速点击界面元素时,切换头显的激光鼠标极为方便。想要更习惯的操作方式,还可以给设备接上带触控板的Steam Controller手柄,或者普通键盘鼠标。
画面方面,游戏以720p分辨率运行,图形设置与Steam Deck配置档一致。项目能保持60帧,但大型基地场景中会掉帧。降低图形设置也救不了性能,这说明OpenGL图形引擎与头显软件之间存在兼容细节问题。而CPU测试显示,原生二进制文件比通过Valve的FEX模拟器运行x86版本快约11%。
完整发布也暴露出Steam基础设施对ARM64 Linux原生项目尚未就绪。Valve的主要精力集中在通过Proton和FEX转译器支持Windows游戏,以及通过Lepton中间层支持移动应用。为了向玩家交付原生客户端,开发者不得不把两种架构的可执行文件打包进同一个压缩包,再用脚本启动所需版本。此外,作者还不得不把所有用户集中迁移到Steam Linux Runtime 4.0平台,因为旧版库不支持ARM64架构。
这次移植也让原生版本得以进入Valve生态之外的平台。爱好者已在搭载M1 Pro处理器的MacBook Pro的Asahi Linux发行版上测试这款策略游戏,原生版本比通过FEX模拟x86快35%。在Raspberry Pi 5上,相比box64模拟器速度提升28%,但由于该平台图形性能薄弱,游戏只能以服务器模式运行,不向屏幕输出画面。
开发者通过获得官方Steam Frame Certified认证完成了适配流程,该认证确认这款策略游戏在新便携头显上完全兼容且运行稳定。

Wube Software应玩家11年诉求,发布《异星工厂》ARM64 Linux原生移植版,已上线Steam实验分支与官网。Valve提供两台Steam Frame开发套件,游戏在头显上以720p/60帧运行,原生二进制比x86模拟快约11%,并获Steam Frame认证。
关键词:异星工厂、Wube Software、Steam Frame、Valve、ARM64、Linux、移植
来源:Playground.ru
发布时间:2026-09-18T23:14:14+08:00
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