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曝育碧《超越善恶2》18年仍未进入正式开发阶段

来源:游戏爆点公众号 183编辑 26-10-23 11:21:13

外媒VGC援引法国媒体Origami的报道称,2008年首次公布的育碧《超越善恶2》至今仍未进入正式开发阶段,依然停留在预制作环节,也没有任何“近期发售”的迹象。

超越善恶2

消息称,参与《超越善恶2》开发的有数百人,主要集中在育碧蒙彼利埃工作室,但团队至今仍未确定游戏的具体方向。2019年至2022年间,开发团队曾计划把它做成一款拥有多个星球、支持玩家匹配组队的多人游戏,打造类似《命运》或《堡垒之夜》的“第三空间”,让玩家下班后能和朋友们在游戏里消遣。此后游戏定位反复变化,先从线上多人转为四人组队,随后缩减至两人;按最新方案,本作将以单人冒险和剧情体验为主,同时支持合作游玩。

游戏风格也经历多次调整。消息人士称,几年前团队曾把《超越善恶2》构想为“太空版《塞尔达传说》”,如今则更接近失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列。该人士认为,《超越善恶2》多年来看似“一直不可能”被取消,但育碧新一轮重组及随之而来的多轮裁员,或许会打破这种局面;不过目前尚无迹象表明育碧准备取消该项目。

今年早些时候,育碧宣布重大组织架构调整,将旗下开发团队划分为多个自主运营的“创意事业部”,《超越善恶2》被列入其中一个事业部负责的项目。游戏创意总监法齐·梅斯马尔随后回应称,开发团队仍将全力以赴,专注于为玩家打造一款出色的游戏。

游戏创作者米歇尔·安塞尔已于2020年离开育碧,并宣布彻底退出游戏行业,转行从事野生动物方面的工作。2024年他曾回顾在育碧任职期间的开发经历,认为管理层之间的分歧是导致项目陷入困境的主要原因。

曝育碧《超越善恶2》18年仍未进入正式开发阶段

外媒VGC援引法国媒体Origami报道称,2008年公布的育碧《超越善恶2》至今仍处于预制作阶段,数百人团队仍未确定游戏方向,定位从多人消遣游戏反复调整为单人冒险加合作游玩。

关键词:育碧、超越善恶2、开发进度、行业爆料

来源:游戏爆点公众号

发布时间:2026-10-23T11:21:13+08:00

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