鬼武者剑之道全Boss打法攻略 鬼武者剑之道全Boss打法详解(2)

来源: 未知 情瑟 26-09-07 10:24:44

弁庆

弁庆这场战斗有个特殊机制,开场的弁庆全身着甲,武藏无法直接对其造成伤害。

只能通过化劲与弹反削减架势条,通过处决依次破坏弁庆五个躯体的甲胄。

因此这场战斗的主基调就是对背板弁庆的武器攻击,不断削减架势条。

高难度下,弁庆只要造成一次伤害就会立刻进入气焰模式,因此下面都以气焰模式出招为准。

看到敌人将刀架在武藏左侧,正常模式会从这个方向朝武藏砍两刀,第二刀为桃色攻击。

气焰模式下改为三连击,第三下从上面砍下来。

敌人起手从上往下砍则是两连击,第二下是无法闪避的桃光攻击。

敌人从右侧砍过来时,基本是正常的单次攻击或二连击。

看到弁庆以突刺形式握刀时,连招为:突刺→左劈(无法闪避)→下劈(无法闪避)。

看到敌人开始不断挥舞武器前进时,只要格挡其中一下攻击便能强制停止后续连招。

通过处决将敌人身上的甲胄全部破坏后,正常攻击也能造成伤害,后面就正常打即可。

抚雷

抚雷的招式相当套路化,基本逻辑就是:2种变招突进+远距离召雷,然后重复这个循环。

敌人也有单次挥砍、两连击、脚踹等招式,但基本不参与连招池。

看到抚雷召唤多个雷球朝前方雷击时,先站在较远雷球的前方往敌人方向跑,然后躲在刚才攻击过的雷球跑到敌人身旁。

这招的后摇比较长,看到雷球出来就往敌人旁跑,先躲近球再躲远球,趁着后摇输出即可。

敌人的突进有两种起手,其一如下图左,突进式握枪然后朝玩家冲过来,成功化劲后造成的后摇较短。

其二如下图右,抗肩挥刀再突进挥砍,成功化劲后造成的后摇较长。

在系统判定玩家攻击连击数较多时,会在前方一条直线召唤落雷。

如果来不及跑出范围就直接原地闪避。

敌人进入第二道血条时,敌人可以通过落泪瞬移。

当敌人消失时,武藏脚下会逐渐出现落雷,等落雷密度如下图所示时,原地闪避可躲避攻击。

敌人在最后血条也会出现范围较大的招式,先召唤雷球直线攻击,抚雷本身挥舞两圈武器附魔,然后朝玩家竖劈下来。

前者很好躲,后者需要在剑劈下来的瞬间闪避。

战斗结束可解锁奖杯成就【电光火石】。

酒吞童子

酒吞童子一战可分为两个阶段,酒吞童子可以饮壶中的酒回血。

喝酒状态下,酒吞童子无法动弹,可以趁机输出抵扣回复的血。

敌人有很多火焰招式,可让武藏着火掉血,提前

提前备好【除厄妙药】可大幅降低此战难度。

一阶段前半管血,敌人的攻击比较普通也比较慢,难度较低。

但注意侧躺喝酒这一招,起身时也会造成伤害,不要被阴了。

敌人可以用风将武藏吸到面前,和畏风类似。

吸引过程没有伤害,敌人蓄力后朝武藏砍去,需熟悉蓄力时间来化劲格挡。

敌人半血后,敌人身体烧着火焰,招式也会以火焰为主。

看到他张嘴蓄力时,会朝面前喷射火焰,需以两次位移躲避。

敌人伸手发光,后退一步可朝前方扇形射出火球,也是容易被阴的招式。

看到敌人酒壶掉落地面,他会用刀砍酒壶造成大范围火焰伤害。

属于特别阴的信息差招式,提前做好准备。

第一道血条打完后触发剧情,武藏可解锁鬼化状态,此状态下一闪判定更加宽松。

右下角【鬼】字样进度条就是鬼化的进度条,鬼化状态会逐渐消耗进度条,被攻击也会增加消耗。

消耗殆尽前可使出快捷键打出巨大伤害。

同时注意敌人第二道血条开始时,飞行的头颅出现抓取技,距离极远可朝武藏直线冲锋,距离越远机会越大。

看到敌人举刀时,可立刻停下手中动作,等刀劈下的瞬间使出一闪,招式前摇极长很容易打出。

畏风和抚雷

这场战斗只是将【畏风】和【抚雷】二人组合起来,二人都能使用抓取技。

战斗时基本就是一个人上前打,一个人在后面站着,二人换人时注意抓取技。

同时二人的招式没有任何变化,但还是建议优先将【畏风】干掉再慢慢解决【抚雷】。

因为招式没有变化,下面只重点说明二人的组合技。

组合技1:二人会先瞬移到一块,抚雷背对畏风正对,然后畏风打头阵冲刺过来。

这招只能化劲或格挡,招式特性和畏风之前的突进招没什么区别。

组合技2:二人会先瞬移到一起同时举起武器,然后同时放自己二阶段的大招。

最好的解决方法就是看到前摇就立刻往远跑,有一定距离都不用躲。

组合技3:二人会乘坐载具飞到天宫,地面会不断出现落雷,二人转几圈就会超武藏冲过来。

这种前摇比较长,冲刺前有很长的反应时间。

组合技4:这招的前摇不是很明显,二人瞬移到一起时,站在两侧。

二人会在两侧用武器朝武藏冲来。

完成战斗可解锁奖杯成就【迅雷风烈】。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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