鬼武者剑之道全Boss打法攻略 鬼武者剑之道全Boss打法详解

来源: 未知 情瑟 26-09-07 10:24:44

《鬼武者剑之道》BOSS战融合架势瓦解、化劲弹反与一闪反击核心系统,人形武士与幻魔类BOSS拥有截然不同的招式逻辑,多数强敌会随血量下降解锁新阶段招式,部分隐藏BOSS存在专属解锁前置条件,下面18183小编带来了全部boss的打法攻略。

鬼武者剑之道全Boss打法攻略 鬼武者剑之道全Boss打法详解

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佐佐木岩流(初见)

佐佐木岩流用刀的速度不快,但有的招式比较阴。

尤其要注意他斜刀戳的三下连击,这招前摇明显且用的多,只要看到前摇就可以反应化劲或戳的瞬间一闪。

这招还有个变体,只戳一下的重击。

岩流的普通攻击都很正常,单次攻击会先将刀转一圈再挥刀,二连击就直接砍过来了。

敌人有两个招式跳到半空的招式,前者是从远处跳到半空以较慢的速度劈下来,这种基本就是白给的,一定要利用这招来打出伤害。

后者便是用脚往下踹,也有足够的浮空时间来反应,半空踹下来的瞬间便是一闪时机或闪避躲避。

岩流的一个特点便是比较恶心的突进招式,而且有不少变体。

看到他左右拉扯突进过来,则只需注意横着一刀就行,如果看到他直着冲过来则有两种变体。

其一便是直线冲然后横刀攻击,其二则是直线冲到面前然后突然拐到玩家右侧骗一手再攻击,尤其要注意第二种变招。

联动招式还有贴脸横劈一刀再后撤一大步。

岩流的抓取技较为明显,手臂举过头顶时便是闪避时机。

大唾拉

大唾拉的攻击方式可简单分为三种:武器挥砍,脚踹及头槌。

战斗时可靠近两侧坐着的尸体,当敌人武器挥砍攻击到这些尸体时,会出现一段抛下尸体的后摇。

这时可以输出不少伤害。

除了武器攻击,敌人还会抬脚踹人,前摇较长,在脚抬到最高时可接一闪。

敌人正常的武器攻击本就是来回砍两下,第一道血条尽量让他用这招打旁边的尸体。

进入第二道血条时,如果敌人进入气焰状态,浑身变成红色。

敌人能够正常武器且加快挥砍速度,朝玩家来回砍两次。

有两个招式有较为明显的跳舞前摇,其一是跳完舞低头朝玩家冲过来,这招最好用化劲来破解,调整自己的位置靠墙,化劲可让敌人撞到墙上增加后摇。

第二便是挥舞武器打出数次连击,需注意的是就算化劲破解了其中一招,后面的连击依然会打出。

进入第二阶段时,敌人会出现抓取技,将手抬起来短暂固定后,朝玩家袭来。

闪避时机也是需要观察敌人抬头的时间,和头一个高度时就要准备闪避了。

大唾拉也有从远处直接跳脸的招式,因为提醒比较大很容易躲避。

罗掌愿

战斗时能看见有条线连接着【罗掌愿】,用刀攻击线即可破坏敌人和力量的连接,还能使其陷入短暂后摇,看见线就打即可。

敌人能以很快的速度抓住武藏,将其拽到面前。

反应这招很难,被拽到面前时敌人通常会衔接抓取技或挥砍重击。

被抓住时可以立刻暂停游戏,做好反应准备再退出设置页面。

敌人的武器攻击没有快慢刀,重击也偏多,无论是化劲还是弹反都很好打出来。

敌人的抓取技前摇很短,看到有手亮出来就需要准备闪避了。

需要注意的是,罗掌愿的抓取距离很远。

第二道血条时,敌人可以用线抓起不少杂物朝武藏扔过来,看到这种立刻用弓箭攻击线,使杂物直接掉到敌人身上造成伤害。

敌人的旋转突进不建议化劲破解,第一次突进被破解时敌人会立刻以手撑地开始第二次突进,速度和第一次会有变化,容错率不高。

最好还是等敌人快过来时,闪避键按下两次+移动键,朝两侧快速位移一下躲避。

畏风

这个敌人攻击模组不算很优秀,算是前期最好打的BOSS了。

畏风的抓取技使用频率很高,且类似蓄力完成后类似一个突进技能,距离较远需注意。

用风吹开武藏时,必定接一个远程风弹。

前面的风没伤害,风弹可用弹反将风弹直接打回去,也可双击闪避位移躲避。

第二道血条时,敌人可利用旋风直接朝武藏突进,建议贴脸化劲破解。

这招被化劲的后摇很长,可以打出不少伤害。

敌人利用旋风将武藏吸到面前时,必定接一个跳砸。

闪避的容错反而高,先按住防御,敌人即将落地时按下弹反可无伤。

敌人唯一有难度的招式,基本只会在第二血条被打残时用。

畏风飞到半空,吹出旋风朝场地转一圈,用弓箭射他后背就能把它射下来。

鵺兽

鵺兽基本所有攻击都是肢体攻击,化劲的收益极低。

因此极其推荐这里把【看破连斩】技能点亮,然后全程闪避配合看破连斩打出伤害。

敌人有两种啃咬招式,需观察头部前摇判断,近距离啃咬前,敌人嘴张大且头微斜。

远距离突进啃咬前,敌人嘴张大且脸部整个横过来。

敌人用前爪攻击就不多说了,很容易躲避。

看到敌人背后武藏时,立刻做好准备。

敌人会用尾巴直接朝武藏抽下去,跳到最高时就该闪避了。

鵺兽的尾巴可以破坏,尾巴敌人也可以通过尾巴来啃咬以及射出毒弹。

完事穿过鸟居触发黑魂剧情,原来阿国一起跳舞的好友就被抓到这里了,尽头开启房门乘坐电梯到地下区域。

大鵺

大鵺就是放大版的鵺兽,有两种攻击模式,分别是和鵺兽基本一样的爬行模式与半站立模式。

站立模式会更倾向用双爪攻击,双爪用化劲与弹反收益更高。

处决敌人部位时,可选择尾巴直接斩断,尾巴会掉在玩家旁边,互动可将尾巴扔到怪物脸上造成二次伤害。

这场战斗及以后会出现个新机制,敌人可使用不可躲避的招式。

该招式前摇有明显的桃色光,只能通过化劲与弹反破解,破解可大幅削减敌人架势条。

大鵺的啃咬组合了鵺兽的两种啃咬模式,组成二连击。

注意不要被之前打鵺兽的肌肉记忆影响。

大鵺可以跳到半空,再立刻朝武藏处砸下来,其实很好躲。

敌人浮空2秒闪避即可。

敌人吸收太多魂或进入第二道血条时,突进会附带雷电。

这招直接双击闪避位移即可。

敌人切换站立模式时,攻击都是使用双爪。

很正常的二连击与三连击模组,没有杂七杂八的变招。

站立模式下,敌人可使用抓取技,有较长的反应时间。

注意:只有站立模式敌人才有抓取技。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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