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阴阳师
类型:卡牌游戏 特征:养成,3D,回合制

阴阳师逢魔已成竞速本 难度应不应该再提高一下?

来源:18183 19-01-07 14:07:55

阴阳师逢魔BOSS已经使我们的老朋友了,逢魔BOSS出现出需要玩家集结击杀,达到一定的伤害就能拿到不错的奖励,评分多次达到4400以上还能获得勋章的奖励,展示自己的实力。

阴阳师逢魔已成竞速本 难度应不应该再提高一下?

大家都知道,在这种“世界BOSS”中想要脱颖而出,一般来说都是需要不错的练度和输出式神的配合的,也就是说对于萌新来说是想要抢那个4400评分是不可能的。不过还是有萌新在吐槽这个逢魔BOSS的奖励机制,他觉得现在大佬这么多,抢了他们萌新的伤害,导致他们拿不到好的奖励……

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我们可以看到这位“萌新”(爷新?)的话中似乎还包含着,大将大佬们抢伤害是恶意为止,从而他们这些萌新才会故意拖后腿让胧车维修成功。客观来说,一个100万伤害都打不到的萌新能影响到一个“世界BOSS”?而且要是大将大佬们真的认真打的话……胧车怕是会被秒吧?(想想看一车300名大佬全是清姬茨木高生命书翁?)

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虽然这位爷新的吐槽让人有些捧腹(伤害不够就去刷魂十吧),但是逢魔BOSS因为被玩家研究得过于透彻导致难度被动降低,可玩性也跟着降低了,甚至被大佬们完成了竞速本?小编觉得官方还是可以适当地提升一下逢魔BOSS的难度(当然,奖励也要提升),这样大佬们不仅有更多的动力去打,萌新也有更多的时间去打到奖励的伤害数。

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不知道大家觉得逢魔难度是否要加强?

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