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阴阳师
类型:卡牌游戏 特征:养成,3D,回合制

阴阳师战斗机制调整总结 彼岸花莫名躺枪

来源:18183 18-11-16 10:21:23

近日,阴阳师战斗机制改动让很多秃子十分不满,官方设计师在得到玩家反馈后积极做了调整,可能有些玩家没看懂,下面小编来为大家总结一下,本次改动独眼小僧改动取消、白藏主减伤能力大增、花花莫名躺枪。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

首先是对于部分式神和御魂在战斗机制方面的调整,具体的术语可能不方便理解,简单总结就是所有的输出技能都重新独立制作和设定,而不是看对面的单位来判定了。而且游戏的伤害机制也详细的分成了三个,分别是单体、群体还有间接,三者互不冲突,相互之间独立。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

【调整总结】

一、部分式神获益

小白这次可以说是大加强,之前害怕群伤,但如今面对单体和间接伤害,小白都可以减伤,增加了一个间接伤害的可能只能,而随着部分式神从之前群体的判定变成了单体,小白也变相的提高了很多的强度。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

二、薙魂和金鱼姬的鱼调整

严格按照之分摊单体伤害的设定,之前很多AOE被判定为单体的情况被修正了,也就是说原本可以进行多次伤害减免就算的薙魂,某种意义上被削弱了,但实际影响不算大,因为很多玩家把不少技能默认成了AOE,一般不会上薙魂。

但有趣的事情也出现了,会不会出现因为多段攻击但实际判定为单体的技能,因为触发薙魂而让对面出现反复横跳的画面。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

三、独眼小僧的改动取消

独眼小僧此前的改动取消,相对的八百能反弹间接伤害的机制也被修复,镜姬御魂乐开花了。

四、多段单体式神统一判定单体

多段不定项目标的所有式神,其攻击皆被判定为单体伤害,包括犬夜叉、二口女、弈老板、於菊虫、鸦天狗等,反正只要是乱打的多段式神,其输出都会变成单体伤害判定。也就是说薙魂皆可分摊伤害。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

五、增加混伤判定

部分式神的攻击因为涉及到了前后两段AOE和单体不统一的为,都进行了严格的细化,茨木、烟烟罗、荒、孟婆、鬼切,都是第一段单体,第二段伤害为AOE判定。姑获鸟、SP茨林、小袖之手被判定为了第一段AOE,第二段为单体的式神。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

六、部分式神AOE伤害调整为单体

比如犬神和彼岸花这样原本是看似单体实则AOE的判定改为单体。彼岸花可以说是躺输了,伤害可以被薙魂、金鱼分摊了,输出花可以被这些所针对,就算是控制花伤害被分摊后不够破盾也是凉凉,可以说是本次改动最大输家。

阴阳师战斗机制调整总结 小僧渡劫飞升失败

整体来说这次的调整算是很用心和很负责尽职了,极大程度的改善了游戏的整体环境,也达到了部分玩家的预期和目的,官方为了机制统一可谓不遗余力,让复杂的机制浮出水面,让更多的玩家能够更好的理解游戏。

本次最大的输家应该就是输出花了,因为薙魂可以分摊花花的伤害了,而白藏主强大可以说上了一个台阶,保护能力大增。

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