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阴阳师
类型:卡牌游戏 特征:养成,3D,回合制

阴阳师策划解释机制更改问题 坦言为了机制统一

来源:18183 18-11-14 10:39:39

阴阳师最近的活动轮番轰炸,SP茨木、入殓师再加上一波又一波的新皮肤登场,让痒痒鼠咬牙切齿,来不及囤货,不知还能不能喊出那句真香(大部分都喊了!)

阴阳师策划解释机制更改问题 坦言为了机制统一

不过新内容上线得过多也意味着越容易出现问题,事实也印证了这句话,问题来了。在SP茨木上线之后引发了“关于群体伤害和单体伤害”机制的一次讨论,机制的模糊让很多玩家感到愤怒,开始指责起策划的不严谨。

阴阳师策划解释机制更改问题 坦言为了机制统一
阴阳师策划解释机制更改问题 坦言为了机制统一

之后在11月14日体验服更新中,策划再次出现了不严谨的行为。将最近大热的间接伤害式神全部削弱(加强了小僧的反伤效果),原本在宣传间接伤害的时候,策划对其的描述是不会触发反伤效果,然而现在却是在打自己的脸。

阴阳师策划解释机制更改问题 坦言为了机制统一
阴阳师策划解释机制更改问题 坦言为了机制统一

关于这两个热点的话题,阴阳师的官方策划也做出了诚恳明确的回应。在解释中,阿氛称小僧的反伤机制修改是为了让机制统一,而群体单体伤害机制的统一是一个漫长的过程,需要时间,策划组并没有忘记。

在发文回应问题时,阿氛用到了“策划你是不是ZZ”、“画饼”、“卫星”自嘲,这也是很多玩家在吐槽时用的话,可以看出策划们平时还是在关注玩家“喷点”,而且不得不说阿氛你是个“狼人”。(我狠来连自己都骂)。还是很有诚意的~

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