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阴阳师
类型:卡牌游戏 特征:养成,3D,回合制

跳跳妹妹技能调整评测 新版御魂实战点评

来源:18183 sake路woaima 17-07-29 13:58:39

阴阳师跳跳妹妹在体验服新版更新中技能进行了调整,粉丝向玩家抓紧跑去体验服带着我那在庭院里摇晃了百日的妹妹进行测试,下面是一些结论。(贴吧@sake路woaima 授权分享)

跳跳妹妹技能调整评测 新版御魂实战点评

前言:

加强前妹妹首回合召唤狗狗,狗狗啥都不干就在那站着,下一回合才会进攻。加强后狗狗会在召唤出来之后立刻进攻,这一点很重要,所以说在前头。

过去(目测未来也是)跳跳妹妹是一个非常冷门基本上上不了斗鸡的式神,原因很明显——技能机制太鸡肋。跳妹的技能要求敌我双方必须减员,如果我放减员那么一只狗并不能扭转这个劣势,如果有能力让敌方减员,为什么不用茨木,小黑,小小黑,鸦天狗等在对方减员后发挥作用的式神呢?过去,跳跳妹妹最大的价值是用来克制复活流,随着童男的没落,这一点价值也显得不那么重要了。

在对阵主流复活式神桃花妖的时候,我们如果选出跳跳妹妹实际上是吃亏的。做一个简单的计算,桃花妖群奶可破万,狗狗进攻造成的伤害远低于这个数值。即使狗狗成功堵住复活位,也会因为太脆被迅速击败,让对手回复主动权。与其堵上复活位,更多的玩家还是会考虑:控住对面或者再杀一次。到了最近的版本,斗鸡节奏加快,本质是一种治疗的复活在所谓的残局起到的作用也并不大,自然更加没有跳妹啥事了。

说到底,跳跳妹妹以前的定位很模糊,她拥有常规输出式神的面板属性,实际上很难体现出输出能力,加上站场能力差,也不是一个合格的辅助。跳妹想体现自身价值,需要的条件太苛刻了。

跳跳妹妹技能调整评测 新版御魂实战点评

体验服跳跳妹妹技能调整:

※汪汪出击技能调整为:召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。

※升级效果

※Lv2----攻击继承增至80%

※Lv3----番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果

※Lv4----生命继承增至100%

※Lv5----跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击

※跳跳犬“番茄”的技能:撕咬:对目标造成攻击力100%的伤害并陷入流血状态2回合,受到伤害增加10%,最多叠加2层

※愤怒:消耗自身当前生命的10%,对目标造成攻击力225%的伤害,冷却时间3回合

※觉醒效果:每当有敌人死亡时,番茄会立刻跳到该敌方单位的位置,并恢复全部生命值。

数值上的改动有以下几点:

1狗狗的数量变少了,只有一只(很久以前是1到正无穷,因为狗狗破晴明的盾也会增加狗狗,所以真的到那种局面,妹妹的存在会非常可怕,但一般不会出现)

2狗狗的生命值得到了显著提升,变成了跳妹生命的百分之百,3组织相对的,攻击力下降变成了百分之八十。

单从狗狗的基础数值来看,削弱了进攻,大幅增强了生存能力,不算削弱但是总感觉怪怪的~

功能性方面。过去狗狗除了咬人只会蹲坑,当前体验服的狗狗有了自己的技能,撕咬,愤怒,和一个没在公告写出来的技能蛮横。它学会了跟主人一同进攻,同时还可以给对手上增伤并驱散增益。可以说是大幅度增强了。

最后一个改变,也是本次对于跳妹来说最重要的改变,技能机制。当前体验服的跳妹不再对减员有要求,和金鱼姬的金鱼一样占用召唤位召唤,让跳妹终于摆脱了尴尬的地位,还是不错的。

测试结果:

1和过去相同,狗狗的暴击率不继承跳妹,为零,暴击伤害就更不用说了基本用不到。所以那些六号位攻击的攻击型御魂都可以拿来用了,变废为宝从跳妹做起。

2和其他所有召唤物一样,狗狗不继承跳妹的御魂效果

3狗狗在对方减员会自动跳到被击败式神的位置,堵上复活位的同时让出召唤位,此时可以召唤其他召唤物。图里是我金鱼和狗狗同台演出的场景,一攻一防天下无双。

跳跳妹妹技能调整评测 新版御魂实战点评

4薙魂以及金鱼不会帮狗狗挡刀

5狗狗在占了对方式神的坑之后会直接回满,这个机制和饿鬼用大招击败目标回血一样不属于治疗,所以也不会受到斗鸡减疗的影响

6除了狗狗自身占坑回血之外群体治疗可以奶它,伪群体治疗:童女,新版花鸟卷普攻不能

7只有匣中少女和地藏的护盾可以套在狗狗身上。顺便一提,在所有召唤物中,狗狗是唯一的被召唤出场立刻获得护盾的,因为狗狗被召唤后会直接获得一个自然回合,回个结束自然能得到护盾。相比之下金鱼和鲤鱼旗都是被召唤然后从起点开始再跑到终点一次,所以被召唤后无法立刻获得护盾。

8划重点!狗狗进攻,不论是跟着妹妹协战,自己普攻,自己用大招,都会驱散目标的增益,其中我特别测试了伟大的,让人畏惧的天邪鬼王酒吞,狂气可以被狗狗驱散……下个版本,鬼王又多了一个爸爸

跳跳妹妹技能调整评测 新版御魂实战点评

御魂搭配:

由于狗狗无法暴击,所以跳妹的御魂选择不选择暴击系御魂。当前最适合跳妹的御魂当属狰,跳妹普攻会带上狗狗,所以每次反击,虽然是白字伤害

但实际上也可以破万,以下是用官方软件模拟的满级跳妹属性,御魂为六个狰(两件套可以改成防御)

跳跳妹妹技能调整评测 新版御魂实战点评

纯属出跳妹加上狗狗,每回合可以提供13000左右的白字伤害,如果狗狗用大招就是18000。不同于需要堆暴击的金鱼姬,白字伤害不怕地藏,目测会成为第二个地藏头忌惮的单体输出。同金鱼不同,队伍里可以存在剃魂单位了,比如小僧啊,小僧啊,小僧啊之类的。当然,要是心宽放个惠比寿也行,狗狗去占坑的时候插旗子就行了………………我就开个玩笑

个人认为二号位带速度收益会更高。跳妹是一个非常好养的式神,主属性要求简单,副属性满足攻击和速度后尽量规避暴击爆伤命中(狗狗的减防默认命中百分百,受命中加成,所以有一点命中也可以),剩下的随便她放飞自我就行了,反正不亏。跳妹的被动加防御,所以生存能力比一般输出式神强不少(一般输出式神副属性速,攻,暴击,爆伤,没空间堆生存)狗狗继承跳妹的生存能力,也比常规输出要硬。

除了狰之外,日女,媚妖等控制御魂也是不错的选择,毕竟妹妹普攻两段击,天知道会弄出什么。

当前体验服的跳妹,对比原来定位更加明显了,是一个副输出,类似于金鱼姬。相较金鱼姬来说优点是初始爆发更高,召唤机制更灵活,可以配合剃魂式神,反击收益更高(反正打酒吞是美滋滋),占复活位。缺点是后续输出能力弱于金鱼,反手能力不足,召唤物和自身生存能力不如金鱼姬,需要其他式神保护等。综合能力还是弱于金鱼姬,但是过去她基本上上不了场,现在已经足够准真爱党上场了,高兴。

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