万年竹
定位:反击
万年竹低出场率纯粹是因为太难获得了……就算换了还要黑蛋养……
万年竹目前表现楼主也不清楚,一直在改来改去真的挺烦的。
因为有更好的更容易养的犬神可以代替,所以竹子就算有人换估计也没多少人用
改版建议:
让守护反击变成被动效果,不要占一个大招的位置。大招可以改成其他形式比如群体buff一类的。
其实楼主一直没有记住竹子技能是啥效果……太乱了……、
清姬
定位:DOT
清白叠毒流之清,不明白为何会上榜之三
虽说输出方面不如白,不过因为附带减防效果辅助意义更大。
不人气只是因为建模师和清姬有仇。以及小白比较帅
改版建议:
增加挂毒的初始概率
出皮肤换模型
青蛙瓷器
定位:单点脸爆发
虽说青蛙不是特别强但也没到特别需要加强的地步,送死复活流的蛙威慑力还是很可怕的。
要说有啥弱点就是目前环境不适合多段输出,大招后面几段可能全打盾上了。以及太看脸_(:з」∠)_
改版建议:
1.适当增加大招第一段的输出。(解决脸的问题)
2.减少第一段伤害,增加后续多段伤害(解决怕盾的问题)
首无
定位:单点
破防第一人,然而随着版本更替大家血量的增加,首无的面板劣势和技能面板劣势,让他原本与咸鱼王亲民狼平起平坐的地位不复存在。但并不是说首无弱,只是别人太强。
高养成难度是他被另外两位单点大师拉开的罪魁,毕竟底子有点差_(:з」∠)_
除了打高防,目前全面比不上荒川和白狼。
同为破防单点的骨女已经加强,估计首无也快了。
改版建议:
1.上调技能面板,至与当期骨女平齐。
2.被动可以考虑改进为其他增伤效果。
3.发扬特点增大无视防御的程度。
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