英雄与城堡雇佣兵有哪些?雇佣兵种类有几个?下面小编为大家带来英雄与城堡雇佣兵种类介绍,一起来看看吧!
1.农夫 Peon
生命值:50 盔甲:0 伤害:1 射程:近战 花费:40
小编详解:
农夫是游戏初期最为常见的兵种,最大的特点就是便宜肉脆。
召唤时3个为一组,可以在双方作战兵种数量上占据极大的优势,属于死缠烂打型,可以慢慢把敌人耗死。
2.弓箭手 Archer
生命值:40 盔甲:0 伤害:10 射程:600 花费:20
小编详解:
弓箭手虽然拥有令人羡慕的攻击距离,但是与农夫一样,弓箭手最大的问题也是防御太低。
而且单兵作战能力不强,需要大规模出兵才能收获较好的效果。
3.枪兵 Pikeman
生命值:65 盔甲:3 伤害:12 射程:近战 花费:100
小编详解:
枪兵最大的一个特点就是可以无视敌人铠甲,直接穿透敌人造成强力伤害。
召唤时枪兵三个为一组,每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。
4.矮人步枪手 Rifleman
生命值:100 盔甲:2 伤害:20 射程:1000 花费:50
小编详解:
活动范围主要集中在城墙附近,已经不再使用冷兵器,可以携带威力巨大的来复枪,但是攻击速度较慢。
每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。
5.矮人散弹枪手 Blunderbuss
生命值:100 盔甲:3 伤害:8 射程:300 花费:40
小编详解:
矮人散弹枪手不仅攻击强大,而且可以造成范围攻击并击倒敌人。
是个控场高手。每升一级生命值和伤害+10%,且扩大范围伤害的面积。
6.长须矮人 Longbeard
生命值:250 盔甲:5 伤害:15 射程:600 花费:125
能够给周围所有射击单位增加伤害的矮人老兵,往往出现在城墙上。
(每个长须矮人占据8城墙人口),每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围所有射击单位额外增加+7%伤害。
7.指挥官 Captain
生命值:200 盔甲:10 伤害:20 射程:近战 花费:100
小编详解:
指挥官本身攻击力一般,最大的作用是鼓舞身边战士的士气,并周围的单位增加伤害和盔甲。
每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围的单位额外增加+2盔甲和+5%伤害。
8.巨人 Giant
生命值:750 盔甲:0 伤害:25 射程:近战 花费:150
小编详解:
来自北地的巨人族,拥有很高的生命值且能造成击倒伤害。
(每个巨人占据6城堡人口),每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+100生命值。
9.投石车 Catapult
生命值:200 盔甲:0 伤害:30 射程:1800 花费:100
小编详解:
投石车攻击距离远,而且带有群攻伤害,最值得一提的是还附带50%的几率击晕敌人。
是我们后防线上的防御利器。每升一级生命值和伤害+10%,同时扩大范围伤害的面积。
10.矮人修理工 Repairman
生命值:150 盔甲:3 伤害:0 射程:近战 花费:100
小编详解:
矮人修理工不具备攻击力,是维修兵种。
将它们放在城墙上可以持续修理受伤的城墙和炮塔。每升一级生命值+10%,且修理能力提高+1.5HP/秒。
0
0