英雄联盟手游3.1a版本英雄嘉文四世,卡尔玛,易,努努和威朗普,奥拉夫,雷克顿,薇恩,维伽,蔚进行了平衡性调整,嘉文四世3技能德邦军旗攻速加成提升等。
英雄联盟手游3.1a版本英雄调整有哪些
1、嘉文四世
不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8] “德邦军旗”带来的攻击速度加成。
3技能【德邦军旗】
● 攻速加成:15/20/25/30% → 20/25/30/35%
2、卡尔玛
初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。
1技能【心灵烈焰】
● 梵咒 强化伤害:70/160/250/340 → 70/150/230/310
3、易
我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易大师一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清之王。
1技能【阿尔法突袭】
● 对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195 → 80/110/140/170
● 被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:100% → 25%
4、努努和威朗普
努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11] 同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。
基础属性
● 每级护甲:3.5 → 3.9
1技能【吞噬】
● 法术强度伤害比例:50% → 65%
3技能【雪球飞射】
● 每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度) → 8/12/16/20(+4% 法术强度)
4技能【绝对零度】
● 最大蓄力伤害倍率从 5 调整到 >>> 5.5
● 最小伤害从 125/190/255+50%法术强度 调整到 >>> 130/190/250+50%法术强度
● 最大伤害从 625/950/1275+250%法术强度 调整到 >>> 715/1045/1375+275%法术强度
5、奥拉夫
自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。
3技能【鲁莽挥击】
● 基础伤害:70/130/190/250 → 60/120/180/240
6、雷克顿
近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。
基础属性
● 每级生命值 :105 → 115
○ 第15级生命值:2120 → 2260
1技能【霸主狂击】
● 每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→ 4/6/8/10+8%额外攻击力
● 增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→ 12/18/24/30+24%额外攻击力
7、薇恩
暗夜猎手在她“终极时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。
被动技能 【暗夜猎手】
● 终极时刻获得移动速度加成:90 → 70
4技能【终极时刻】
● 额外攻击力:30/40/50 → 20/30/40
8、维伽
邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。
3技能【扭曲空间】
● 冷却时间:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒
9、蔚
皮城执法官在最近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。
基础属性
● 基础攻击力:58 → 64
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