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原神
类型:角色扮演 特征:冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG

原神官方终于先内鬼一步 走内鬼的路让内鬼无路可走

来源:网络 涩涩 21-06-09 16:01:56

原神随着稻妻城的相关内容被逐渐曝光,官方也闲不住了想要爆料了,这次在内鬼还没公布出新角色的时候,官方抢先公布了稻妻城的新角色,接下来让我们一起来看看详细内容吧!

原神官方终于先内鬼一步 走内鬼的路让内鬼无路可走

原神官方终于先内鬼一步:

说到底,关于强度,经历这么长时间,玩家真玩明白了,T1234的分级是真实存在的。但只要别拿七七当主C,那也无非就是周常boss,别人打一分钟,你打三分钟;别人打五分钟,你打十分钟。区别是有的,但要说有多大区别,还真谈不上。

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以前靠爆料,美其名曰是“千里眼”,规划钻石,攒资源,等自己想要的角色。结果等到官方自己爆料,你就会发现……什么攒资源啊,既然强度都不需要考虑了,那就按XP系统,或者干脆就按“眼缘”来呗。要知道强不强,真的就是一时的,即便强如最强辅助钟离,没准儿未来就有高攻高防高血量的大C出现,单人打爆一切呢?

原神官方终于先内鬼一步 走内鬼的路让内鬼无路可走

相比之下,人的审美虽然会变,但至少在区区一个游戏的生命周期内,是不会有大变化的。喜欢黑直长还是大波浪,喜欢白色还是黑色,放在人生的尺度上可能是会变得,但区区游戏的一两年时间,稳得很。

所以,喜欢就抽,不用太在意强度;看起来不是很有眼缘的,除非真是T0,并且是无可取代的那种,不然都可以放一放。于是就算看到了未来的三个五星角色,万叶、宵宫、神里,又怎么样?这三个人都出现,少说要三四个月吧?这么长的时间,哪怕从零开始,起码能捞出一个来吧?

原神官方终于先内鬼一步 走内鬼的路让内鬼无路可走

至于说规划,对于有恒心有毅力能规划的玩家来说,宵宫神里加另外几个角色,已知的信息起码能规划到一年开外。但对于更多的玩家……其实规划不规划都是浮云,见一个爱一个,钻石上限更是从不会突破160……

二、内鬼是怎么引起众怒的?

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关于爆料的最朴素的想法,是提前知道内容,包括但不限于角色、武器、地图之类的。但后来逐渐变味儿了。本来大家讨厌官方把内容藏着掖着,但是后来,嘿,爆料的也把内容藏着掖着,还知道细水长流。

结果官方一拉闸泄洪,好家伙,爆料的紧跟其后,新地图新怪物新特产,命座材料技能数据都出来了。弄了半天,原来爆料的啥都知道,但就是不说,慢慢发。

啧,这是叫屠龙勇士终成恶龙呢?还是流量真好吃呢?

总而言之,官方也想明白了,反正都是爆料,与其让别人,不如亲自下场。对玩家来说……起码有高清图片了不是?

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