英雄技能
英雄技能分为主动技能与被动技能。
主动技能在战斗中可施放,被动技能添加数值。
单个英雄掌握主动技能越多,在战斗时施放技能的几率越大。
当使用与英雄已掌握技能相对应的技能书时有一定几率将该技能升级。
当使用英雄未掌握的技能书时有100%将学会新技能,但有一定几率会顶掉之前已掌握技能。
英雄同时最多可掌握4个技能。
技能详情
英勇打击:对敌方对位英雄造成少量单体伤害。
火球术:对敌方对位英雄造成少量单体伤害。
冰锥术:对敌方对位英雄造成少量单体伤害。
闪电箭:对敌方对位英雄造成少量单体伤害。
虚弱诅咒:对敌方对位英雄造成伤害并降低其攻击力, 1回合有效。
挫志怒吼:对敌方对位英雄造成伤害并降低其攻击力, 3回合有效。
破甲攻击:对敌方对位英雄造成伤害并降低其防御力, 1回合有效。
精灵之火:对敌方对位英雄造成伤害并降低其防御力,3回合有效。
腐蚀术:对敌方对位英雄造成伤害,并使其每回合受到伤害,1回合有效。
毁灭噬魂:对敌方对位英雄造成伤害,并使其每回合受到伤害,3回合有效。
淘汰之刃:对敌方对位英雄造成大量单体伤害。
巨力挥舞:对敌方对位英雄造成伤害系数×英雄力量的伤害。
神智之蚀:对敌方对位英雄造成伤害系数×英雄智力的伤害。
急速影袭:对敌方对位英雄造成伤害系数×英雄敏捷的伤害。
耐久之刃:对敌方对位英雄造成伤害系数×英雄耐力的伤害。
回春术:回复自身生命,此后每回合回复生命,3回合有效。
禁言术:对敌方全体英雄施放,有一定几率使英雄进入禁言状态,在禁言状态下英雄无法释放技能,1回合有效。
沉默术:对敌方对位英雄施放,有一定几率使该英雄进入禁言状态,在禁言状态下英雄无法释放技能,3回合有效。
群体缴械:对敌方全体英雄施放,有一定几率使英雄进入缴械状态,在缴械状态下英雄无法进行普通攻击,1回合有效。
缴械:对敌方对位英雄施放,有一定几率使该英雄进入缴械状态,在缴械状态下英雄无法进行普通攻击,3回合有效。
战神附体:提高自身攻击力,3回合有效。
女神附体:提高自身防御力,3回合有效。
宁静:回复我方全体英雄生命。
暴风雪:对敌方全体造成少量固定伤害。
烈焰风暴:对敌方全体造成少量固定伤害。
闪电风暴:对敌方全体造成少量固定伤害。
奥术风暴:对敌方全体造成中量固定伤害,
脉冲新星:对敌方全体造成大量固定伤害。
力量天赋:被动增加英雄力量。
敏捷天赋:被动增加英雄敏捷。
智力天赋:被动增加英雄智力。
耐力天赋:被动增加英雄耐力。
法师天赋:被动增加主动技能施放几率。
强击之力:被动增加英雄攻击力。
守护之力:被动增加英雄防御力。
生命之力:被动增加英雄生命上限。
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