索尼近期公布了一项创新专利,该专利致力于通过预先预测玩家的输入动作来消解游戏中的延迟难题。这项名为“定时输入/动作释放”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE)的AI系统,能够通过摄像头捕捉玩家的动作或使用手柄输入进行预测。
索尼在专利中详述,该系统可利用摄像头记录玩家的手柄操作过程,识别并预测尚未完成的输入动作,从而在玩家真正完成动作之前就提前执行。专利描述道:“一个处理器能够接收来自摄像头的输入信息,据此判断用户的指令,并在用户完成指令前,便根据此指令来操控游戏进程。”
索尼指出,玩家个人往往难以有效减少延迟。对于网络状况不佳的玩家来说,他们可能会尝试提前输入指令,但游戏系统可能会直接采纳这些过早的指令,反而加剧了问题的严重性。这种从玩家输入指令到系统处理并执行命令之间的延迟,会导致指令执行滞后,对游戏结果产生非预期的影响。
索尼有意将此系统应用于自家的多人游戏和具备在线合作模式的首批游戏作品中。至于该系统是否会扩展至第三方游戏,目前尚无法确定,还需进一步观察。
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