《完美音浪》开发商 Tango Gameworks 在今年早些时候险些被完全关闭,即便其开发的游戏大获成功,微软都承认其“所有关键指标和预期都实现了突破”。好消息是,《绝地求生》发行商 Krafton 在最后一刻介入,在工作室宣布关闭三个月后收购了它。
现在,工作室即便经历了动荡,工作室似乎仍十分乐观。总经理 Colin Mack、创意总监 John Johanas 和开发总监 Kazuaki Egashira 在接受 4gamer 采访时都表达了乐观的看法。
Egashira 表示,工作室正在尝试突破性 IP 的目标没有任何改变:“Tango Gameworks 的目标仍然是 IP 创作,虽然从无到有创造一些东西所需的能力和思维并不轻松,但我们拥有具备做到这些的专业知识的团队,我们还想要扩展。”
公司目前确实在扩展,官方网站正在招聘未来项目的多个职位。
Johanas 则补充,他希望 Tango 能够“成为一家让开发者们感觉作品是他们的宝贝,而不仅仅是需要完成的任务的工作室。”Mack 则表示:“我们希望为所有至今为止一直支持 Tango GameWorks 的人制作独特而有趣的游戏,请大家多多期待。”
正如我们早些时候报道的一样,Mack 还在采访中表示,团队正在“积极考虑”制作《完美音浪》的续作,但目前还不确定这就是它们的下一个项目。
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