据国际媒体报道,GSC公司的掌舵人Krippa在一场访谈中分享了振奋人心的消息:他们的工作室新作《潜行者2》已经迈出了盈利的第一步,且这只是辉煌篇章的开端。
访谈间,Krippa深情讲述了团队的艰辛付出:“在《潜行者2》面世之前,我们的团队几乎是不分昼夜,每周七天无休地投入到项目之中。他们为了这部作品倾尽心血……我们怀揣着为国家带来荣耀与希望的愿景,渴望向全世界证明,乌克兰人完全有能力打造出如此卓越的游戏产品。诚然,我们清楚游戏中或许存在一些微不足道的小瑕疵,但为了确保能在11月20日如期发布,我们不容有丝毫的延误。”
这支由470名精英组成的团队最终不负众望,成功达成了目标。当被问及是否能达成10亿美元的盈利预期时,Krippa展现出了十足的信心:“随着后续DLC的推出以及游戏登陆更多平台,我们有理由相信,不仅能够满足,甚至可能超越那些最为大胆的预测。”
然而,他也保持了一份谦逊与谨慎:“在这段旅程真正结束之前,最终的销售数字仍然是个未知数,我不想提前透露任何可能带来不利影响的预估数字。”
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