就在不久前有来自Reddit的网友AlphaBaymax发文询问:为什么《漫威争锋》会如此成功,尽管已经有这么多漫威的在线服务游戏了?该网友表示,漫威自己都发布了大量相关的游戏,如《蜘蛛侠》和《漫威终极联盟3》,但这些漫威的自研主机游戏都没有像《漫威争锋》这样大受欢迎并取得成功。
针对AlphaBaymax的疑问不少网友表示:“它免费。艺术风格很酷。对于玩过《守望先锋》的人来说更易于上手(有很多人是这样)。同时,人们对《守望先锋》和暴雪有些厌倦了。漫威IP又是世界上最受欢迎的IP之一。”还有网友提到了《漫威争锋》的制作团队的想法:“开发者谈到了英雄射击类游戏本质上是一种受欢迎的游戏类型,但游戏需要有一个‘锚点’ —— 在这种情况下,《漫威争锋》之所以成功,是因为漫威 IP一开始就能被很好地实现,这是成功的原因,而《星鸣特攻》却失败了。(漫威争锋)角色相对平衡(见鬼的铁拳),他们的能力有趣,并且以一种健康的方式混合,既有借鉴自《守望先锋》的能力(以便立即上手),又有一些独特的能力。而且它似乎不是一个单纯的抢钱游戏(指的是微交易);永久拥有的战斗通行证以及通过合作伙伴提供的不少免费赠品都很不错。不过,我们还要看看他们是否会在第0赛季之外继续坚持这种理念。”
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