在《漫威争锋》游戏中,所有角色都被分为三种职责:捍卫者、决斗家、策略家,即坦克、输出、辅助,由于很多玩家经常在比赛开始时只选择输出角色,因此《漫威争锋》社区中有许多呼声要求官方添加职责限制系统,以平衡团队组成,类似于《守望先锋》中的锁222,2个坦克2个输出2个辅助,确保团队在坦克、输出、辅助位置上拥有均衡的优势。
针对这一问题,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受Dot Esports采访时透露,目前他们还没有添加职责限制的计划,陈广云说道:“目前,我们还没有考虑职责限制。开发者的目标是通过团队合作技能和自己的设计提供更广泛的团队组成,让人们扮演他们的漫威超级英雄,而不是限制玩家选择一个角色”。
“从我们在后端的数据来看,事情进展得相当顺利,我们希望人们能够拥有漫威体验,可以自由选择他们想要的东西。(自封闭测试以来)事情一直是理性的,在预期之内。在我们最近的竞技比赛中,玩家们创作出了很多不同的组合,我们希望继续关注这些有趣的组合以及它们对我们游戏的影响。”
目前还不清楚《漫威争锋》的开发者最终是否会改变主意,引入职责限制,所以就目前的情况来看,玩家仍然可以自由地尝试团队组成。
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