《刺客信条:影》的制作团队近期在Reddit论坛上举办了一场“随意提问”(Ask Me Anything)的活动,与玩家们进行了深入的交流,并曝光了诸多新信息。
据团队介绍,《影》的主线剧情长度会根据玩家的游戏风格而有所差异,但总体上与《起源》、《奥德赛》以及《英灵殿》等作品相当,预计主线游戏时间约为50小时。至于地图的探索面积,则更接近于《起源》。
游戏中依然保留了分支对话系统,但这些对话对整体剧情的走向影响较为有限。为了方便玩家,游戏新增了CANON功能,启用该功能后,系统会自动为玩家做出默认的对话选择。值得注意的是,游戏虽然只有一个最终结局,但通往这个结局的过程会有些许差异。
此外,团队还透露,《英灵殿》中登场的现代线主角巴辛姆并不会出现在《影》中。同时,《影》的现代线剧情相对较短,不过未来将通过Animus Hub(原代号无限的集成平台)来讲述更加完整的现代故事。《影》将为现代叙事开启新的篇章,与系列以往的作品有所不同。
0
0