随着《漫威争锋》的上线,网易也是进行了铺天盖地的宣传,在宣传的助力下,这款由漫威授权,网易自研的英雄对战手游,仅仅经过了72小时就拿下了在线人数突破一千万人的成就。随着游戏的爆火,不少外媒也是下场发表看法,其中著名游戏外媒The Gamer发文表示:《漫威争锋》这款游戏的胜利,靠的不仅仅是漫威IP,还有游戏的设计以及对玩家的态度和《星鸣特攻》相比,《漫威争锋》拥有出色的角色阵容、令人满意的游戏玩法、大量值得解锁的付费内容以及行业竞争所需的Live Service理解——这是《星鸣特攻》永远不具备的。不得不说网易制作的游戏质量还是很不错的,只不过往常的游戏中因为过于氪金才被玩家所诟病,而这款《漫威争锋》,网易取消了大量的氪金元素,甚至采用了永久通行证等措施。
首先是永久通行证,《漫威争锋》的通行证系统永久有效——即使旧赛季结束、新通行证上线,玩家依然能够从旧通行证中获取物品,这是当代很多游戏都没能做到的。此外,《漫威争锋》积极寻求社区关系,《星鸣特攻》等游戏则完全相反。最后,则是对Live Service模式的应用,长久以来,很多厂商闭门造车,对游戏发展、变化和前景视而不见,但实际上玩家以及Live Service的变化要比厂商想象的快得多,《漫威争锋》背后的团队则显然没有如此。有部分网友表示:何止爆杀星鸣特攻,都爆杀守望先锋了……!
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