问大家一个问题,当你在查看过场CG时,四妹对你说出那句“臭猴子,你说山岭外的世界,究竟是什么样的?”
此时,你希望你扮演的那只【臭吗喽】跟她来几句情话,还是就像游科设定的那样,像个哑巴一样一句台词都没有?
类似《黑神话:悟空》这样主角不会讲话的角色扮演和动作游戏有很多,如《塞尔达传说:旷野之息》中的林克,《怪物猎人:世界》的苍蓝星。
这类型游戏的主角是否拥有台词不会改变游戏玩法,所以在玩家之间甚至游戏制作人之间,都进行过激烈的讨论。
那么今天我们也来讨论一下,这类游戏的主角是否应该加入台词?
为什么不加入台词?
比较出名的是《塞尔达:旷野之息》的制作人青沼英二在访谈中提出过的看法。
青沼英二认为,主角没有声音可以区别于他和别的角色的区别,是主角独特个性的表现形式。
由于每个人心中都有自己的“林克”,如果加上了声音,当林克真的开口说话时,他的声音不符合一些玩家的设想,会破坏玩家和主角之间的关系。
他的说法很有意思,主角开口说话会破坏玩家心中的幻想,所以干脆就直接不给他加台词和声音了。
这就好比,当你见到一个女孩子的时候,她沉鱼落雁的样貌一下子让你爱上了她,但是你心中有她的一个声音模样,你害怕她讲话会破坏这份幻想。
于是你不希望这个女孩讲话,最好是个哑巴。
作家【三毛】说过,当你爱一个人的时候,就应该爱它的全部,不应该只爱一部分,那不是爱!
跑题了——希望深夜看到这篇文章的小伙伴们不要想起自己的爱情往事而emo。
说回游戏台词问题,青沼英二的观点也许是大部分游戏制作人的观点,为了避免玩家因为不喜欢主角的声音打出差评,主角就干脆变成了哑巴。
逃避终究不是解决问题的方法,是否加入台词对游戏本身玩法并没有太多改变,只是添加游戏一小部分乐趣的手段。
况且玩家们对所谓“声音”的要求并没有制作人们想象中那样苛刻。
即使是声音不完全符合你脑海中的那个样子,对于大部分玩家来说,在进行一些NPC交互以及过场动画时,带来的体验都比“哑巴主角”要好。
退一步来说,很多“哑巴主角”并非真正意义上的哑巴。
《旷野之息》和《黑神话》中的林克和天命人,在战斗中做打斗动作的时候,都会伴随着他们的“嘿!”“哈!”等语气助词的声音。
既然游戏的主角已经有了声线,就算真的有玩家对心中的林克有近乎偏执的幻想,此声线不满足他脑海中对林克的幻想,他和林克的关系也已经被破坏了。
假如主角开口讲话
卡普空似乎已经把这个假设做出来了。
在怪物猎人系列即将在2025年发布的最新作《怪物猎人:荒野》公布的PV中,很明显可以看到主角有开口说话的镜头。
我们不再是被村民们当牛马,却一句怨言都没有的苍蓝星了!
目前暂时没看到有人在评论区骂卡普空破坏了猎人声音在他们心中的幻想——虽然目前PV中主角的台词只有寥寥数语。
得知这个消息以后,我不禁幻想,若是出名哑巴“林克”和“天命人”也加入了台词,会是什么样的?
在《旷野之息》和《黑神话》中的剧情,都有一段不太明显的感情线故事:林克和米法,天命人和四妹。
都是我的,我的米法,我的四妹!
可以确定的是,这两位女主角都倾心于主角,大部分“主角”(屏幕前的我们)也倾心于他们。
面对女主角表露出感情时的哑巴,一定让在座许多的“四妹老公”和“米法老公”们着急过。
于是,在代入剧情的时候,我们扮演的只能是一个倾听者,观看女角色们推动剧情,我们能做的事情只有一路砍怪给她们报仇。
但倘若为主角们加入了台词,我们就不再是倾听者,而是参与者了。
作为一个“HE”(Happy End,开心结局)爱好者,我无法想象我扮演的主角倘若接受了我心爱的女主角们的爱意,向她们表白,是多么快乐的事情。
是否该为主角加入台词?
对于开发者来说,他们所持的观点也算不上错误。众口难调,做出一个让所有人都喜欢的台词和声线确实很难实现。
对于像我这样,希望游戏加入主角台词的玩家,大多希望在剧情中更有互动性,让主角人设更加丰富,甚至没人去在意那该死的声线是否满足自己的幻想。
为游戏主角增加台词,在剧情中增加互动,对于游戏的玩法没有任何改变——但是对想要和喜欢女角色表白的我们,该多么令人兴奋呐!
一千个读者有一千个哈莫雷特,一千个玩家也有一千个林克,在无法满足全部玩家口味的时候,希望开发者们放手去做,让主角们拥有自己的台词。
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