根据Kotaku的报道,在MinnMax播客的访谈中,Media Molecule的共同创办人及《小小大星球》的创意总监Mark Healey分享道,微软早年间曾试图抓住机会,从索尼手中“夺走”这款作品。这一尝试发生在索尼已为该游戏的开发提供了长达半年资金支持之后。
Healey描述道:“我记得我们在GDC上展示了《小小大星球》的演示版本之后...微软的某个人正在伺机而动。他们是想把我们从索尼那里抢走。从技术上讲,我们是可以做到(答应)的。我们本可以这样说,‘去他的,让我们和微软合作吧。他们可能会给我们一大笔钱。’”
他解释说,他们当时没有任何书面声明来证明他们会继续与索尼合作,或者索尼拥有他们正在开发的游戏。但Healey表示,工作室的员工认为这样做是“非常错误的”并且“道德败坏”。
当被问及微软是否是非常认真地想要抢走《小小大星球》时,Healey明确表示,并没有一份带有硬性数字或者类似内容的合同。
当时,他们工作室和Xbox的代表在外面喝醉了,“就在我们把Xbox的人送到酒店的时候,他给人的感觉有点像‘哦!我来这里是有任务的!我至少得说点什么。’”Healey说道。
最后,这位Xbox代表只是说了“如果你们想跳槽到我们这里,我们很乐意接受你们”之类的话。而且,他也羞于说出这样的话。
Healey表示,索尼资助了《小小大星球》,却没有任何关于它的书面内容,这听起来很疯狂。因此,也可能是有些细节被混淆了。“一定有些法律规定可以说明索尼拥有这款游戏。”但是他自己也不确定,至少在早期,情况并非如此。
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