知名游戏开发商Remedy今日正式宣布,与腾讯共同开发的项目“Kestrel”遗憾取消。在这一决定背后,Remedy承诺将不会因此进行裁员,原项目团队成员将会被调配至其他在研游戏项目中,以确保人才资源的充分利用。同时,鉴于项目的取消,公司未来的招聘需求也将相应缩减。
“Kestrel”自2023年11月启动以来,作为与腾讯联合投资的野心之作,承载了双方对新IP的期待。项目源自早前代号为Vanguard的概念,旨在打造一款高级多人合作游戏,面向免费市场。然而,经过深思熟虑,Remedy与腾讯共同决定,将精力集中于现有游戏IP的深耕与扩展,从而促使了“Kestrel”项目的终止。
Remedy首席执行官Tero Virtala对此表达了感激与展望:“尽管‘Kestrel’之旅提前结束,但我们的团队在过程中展现了非凡才华,也为公司积累了宝贵经验。这些开发者将被重新部署到其他进展顺利的游戏项目中,助力它们进入新的开发阶段。同时,我要对腾讯的专业支持表示感谢,我们的合作伙伴关系在此决策过程中展现出了高度的理解与协作。”
此次调整标志着Remedy在战略方向上的重要一步,即在保持创新的同时,更加注重巩固和扩展其核心游戏系列。对于期待“Kestrel”的玩家来说,虽然消息令人惋惜,但Remedy其他项目的稳步推进也为玩家群体留下了新的期待。
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