《博德之门3》荣膺去年的年度游戏桂冠,深受众多玩家青睐。它被视为一次惊喜的成功,尤其鉴于俯视角角色扮演游戏并非普遍的主流选择。Bethesda Softworks(B社)同样以其广受好评的角色扮演游戏系列闻名。近期,该公司总裁托德·霍华德在采访中对这一观点提出了异议。
他在接受《Kinda Fun》采访时表示,《博德之门3》所获得的成功是拉瑞安“应得的”,并夸赞他们是一家很棒的工作室,并表示“他们长期以来一直在做出色的工作。我认为业内有些人看着拉瑞安会说:‘哦,看看它一夜成名。’”
“你玩过他们之前的游戏吗?我认为他们做得非常出色。他们交付的产品明显的展示了他们作为一个工作室的身份,展开工作的方式,以及讨论游戏的方法。我认为它非常棒。”
当被问到拉瑞安的作品是否会影响到 B 社未来作品时,托德表示有可能,但指出 B 社一直以来都在受到所有游戏的影响。他表示:“我们会关注所有游戏。我不想特指这一款游戏。我们也是热情的玩家。我们在所有游戏中都会看到一些东西,然后会认为‘这实际上是我们正在尝试做的事情更好的方法。’”
托德补充道:“我现在不想透露具体细节,但我只想说,你可以看到我们在整个游戏领域与自己喜欢的游戏和东西间的互动已经渗透到我们拥有的,和现在正在开发中的游戏,以及我们正在为自己的游戏推出的更新或内容里。”
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